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Paladín clérigo

 

H E C H I C E R A  D E  M F

P A L A D Í N (clérigo)

 

Tengo dos versiones de este pala:

-uno es un medico principalmente, porque sana al que necesita, regenera la vida del ekipo, mana y da resistencias si se necesitan..
Aunque luego tb existe la posibilidad de convertirlo en un pala medico-mercenario ( que ayuda , ademas de sanar, a amtar mas facilmente a los enemigos)

-otro es un paladin espacialmente diseñado para pindles.(Esta idea me la presento otro amigo del foro , que ahora no se como se llama , pero que conste que es de el y no mia al 100%.Solo le he ehcho algun que otro arreglo, pero es suya )


Ante todo que quede bien claro que este personaje no vale para duelos.Es un personaje para el que le guste jugar mucho , pasarse
el tiempo ayudando a otros ha hacer las quest (sobre todo baalruns) y hacer pindles (para este necesitareis el SouSou cualquier otro
pindle que valga para personajes que no sean sorcs.Realmente es un personaje inutil...bueeeeeeeeno...la sorc de encantamiento no
vale tampoco para duelos , solo pa ayudar...pos este hace lo mismo y mejor casi ...

 

 

CLÉRIGO MÉDICO

 

Estadísticas

Esta claro no? Mucha vida y mucho mana.... porque vosotros no soys los que se ecargan de matar bichos.

Equipo

Jausjsjuas...no necesita na de na...lo mas barato que tengais ---> viper o quehegan , algun escudo de +1 pala amarllo, corona campesina (que caro eh?) o alguna corona de esas amarillas de +2 pala que salen tanto en pindles, frostburn de guantes, amu de +1 o +2 combate , 2angelical anillos pa regenerar vida (porque dudo que alguien le ponga soj loooooool ) ....enfin...cualquier cosa que regener mana,vida..que tenga +1....algo pa las resistencias....u de arma la mejor!!!!! los cetros de +X a tropecientas habilidades que venden los mercaderes ajjajaja

Habilidades

20 Plegaria
1 Purificacion
1 Meditacion
20 Rayo Sagrado
20 Conviccion ***

1 Salvacion
1 Redencion
1 Vigor


NOTA: estos tres realmente no hace falta que los subais porque existen cetros que los venden los mercaderes con 3 habilidaes, el caso es encontrar el cetro adecuado .OJO, hay cetros de esos que tb tienen Purificacion y MEditacion, sin embargo DEBEIS subir 1 punto a ellas porque si usais Meditacion, por ejemplo, regenerareis mana Y LA VIDA ,DEBIDO A LA SINERGIA DE LA PLEGARIA, con el pro de que no os valdra mana. Sin embargo ,con Plegaria se os gasta el mana y solo subis vida. Si no teneis 1 Pto al menos en Meditacion....aunke lleveis un cetro +1 Meditacion NO se os añadira la sinergia de la Plegaria.

 

Si conseguis un cetro que tenga estos tres a la vez seria lo ideal y asi no os haria falta subirlas... y os digo que si los hay porque yo tengo un par de ellos...eso si...cuestan 600.000 de oro

Teoricamente el Sanador en poco LVL ya esta terminado y podeis gastar los MUCHOS puntos que os van a sobrar ,si llegais al LVL 80,en cosas como escudo sagrado pa defenderos vosotros tb... aunke la mejor opcion es siempre CONVICCION, pa debilitar al enemigo y asi ayudar a vuestros compañeros a que sean mas faciles de matar, o bien usarlos en DESAFIO para aumentar defensa.

*** Si no kereis usar la conviccion os van sobrar puntos que podeis usarlos en desafio....

 

 

 

CLÉRIGO DE PINDLES

 

Estadísticas

De vida muuuuuuuucha por si acaso, mana con 40 o 50 vale...porque el rayo sagrado vale 3,4 o asi y llevareis wizard que regenera... dextreza pal wizzard 75 o pa blokear 75% con el escudo sagrado... Es decir dex y fuerza la justa pal ekipo y mucha vida y lo que sobre pal mana

Equipo

Este si que tiene que hacer daño!!! Pero a los muertos... jajajaja porque pindle y su sequito son muertos vivientes.
COSA MU IMPORTANTE: agenciaos un ekipo con muuuuuuuuuuucho Fast cast rate, porque asi soltara mas rapidas las bolas del rayo sagrado.Tb hay que regenerar mucho mana y defensa contra resist por si algun pindle nos sale con fuego sagrado o rayo sagrado.

Obviamente un Clerigo de pindles necesita mf....asike pongo el ekipo ideal por orden de preferencia:

Rojiza(topa) o Rikeza(runeword) o Armadura(4 Topa)
Chaco (topa o um por las resis) o Yelmo Laguna perfecto (Topa) o corona (3 Topa)
Escudo(4IST) o Rima(runeword) o alguno con +1(1ist)
2Nagel(30) o anillos de MF con resist (os saldran amarillos de 15 o 17 mf no?)
Amu +1( resit+mf) o bien alguno con resist mf o el ke kerais
WT50 botas o 35Mf Botas warras del comerciante
Arma Wizardspike..por su Fast C R y las resis y regeneracion de mana.
Cinturon o Arachnid o el tipico goldwarp

Nota:cuanta mas defensa tenga mejor... porque la carga de los esbirros jode un rato

Habilidades

Sabeis cuanto daño hace el rayo sagrado sin ekipo??? 4620... casi na ^^ cada esbirro de pindlee solo necesita 2 bolas... pindle 4 o 5

Se puede usar de dos maneras: o bien con el atake de FOH o bien con el Rayo Sagrado. Yo veo mas util el rayo sagrado porque con un buen fastcastrate es la leche de rapido y mueren en na.

20 Rayo sagrado
20 martillo
20 FOH
20 Conviccion

Lo que os reste en Escudo bendecido ese...

La idea es atacar con el rayo sagrado y de aura llevar conviccion pa debilitarles... con bola y media te cargas a los esbirros y con 2,3 al pindle... que os parece?? Y eso sin ekipo ni hechis ni nada... totalemnte naked.

 

 

 
 

 

 


Comentarios de los visitantes
Autor: Irual
wenas!!yo al clérigo d pindls l meteria santuario(xq aleja a los muertos vivientes), otra cosa sería no tener tanto xance y mas daño.
24-10-2005
 

 

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Autor: Regístrate
13-05-2008
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