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Hechicera cuerpo a cuerpo

 

H E C H I C E R A  D E  M F

H E C H I C E R A  (cuerpo a cuerpo)

Bueno... despues de debatir,recopilar informacion de webs extrangeras,probar con el editor,como no con la ayuda de Neo_Lrd y con las aportaciones finales de Manu_Lord
este ha sido el resultado de un personaje original, divertido, y muy potente q se sale de la monotonia de Jamerdines,Asas de trampas, Nigros enigmaticos...

Estadisticas

Fuerza: Necesaria para el equipo (podriamos incrementarla un poco para aumentar el daño pero mejor incrementar la dex q la fuerza ya q por mucho daño q incrementemos si damos 1 de 8 veces pos mal vamos y con encantamiento nos sorprenderemos del daño q puede llegar a hacer esta hechi de "palos")
Destreza: En esta Melee Sorc es muy importante el Ratting Atack,asi q no nos debe dar miedo sobrepasar la necesaria para bloquear 75% con el equipo.
Vitalidad: Resto
Energia : Nada de nada

Equipo primario

Armadura: COH (dol-um-ber-ist)
2 a todas las habilidades
+200% de daño a demonios
+100% de daño a muertos vivientes
8% de vida robada por impacto
+70% de defensa perfeccionada
+20 de fuerza
Regenerar vida +7
Todas las resistencias +65%
Daño reducido en 8%
+25% de encontrar objetos mágicos


Tratandose de Mele Sorc q dispone ya de teleport es mejor q enigma .2 habilidades ,roba vida, fuerza +65 Resistencias y daño reducido.

ARMA: Palabra runika DOOM principalmente si vamos sobraos:(hel+ohm+um+lo+cham):
5% posibilidades de lanzar a nivel 18 Volcán al azotar
Nivel 12 de Ola de frío Sagrada
indestructible
objetivo bendecido
+2 a todos los niveles
+45% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+280-320% de daño mejorado
-57% a resistencia al frio del enemigo
20% de ataque mortal
25% de heridas abiertas
previene que el monstruo se cure
congela al objetivo
requisitos -20%


Indestructible con lo podemos pillar una BA ETH + el daño mejorado + enchant hara una barbaridad de daño ,rapida,objetivo bendecido, 20% azote mortal ,congela y +2 (habla por si sola)


Una opcion muy rentable , es la palabra runika PASSION (es muy potente en esta hechi,aparte nos da mucho RA,nos hace falta mucho ratting atack en una Melee sorc ) Tambien tiene la ventaja q al darnos tanto RA podemos ahorrarnos unos puntikos extra a la destreza.
+25% Velocidad de Ataque aumentada (IAS)
+160-210% Daño mejorado
50-80% Puntuación de Ataque
+75% Daño a los no muertos
+50% Puntuación de Ataque a los no muertos
1-50 Daño de rayo
+1 a Frenetico
+1 a Ahinco
Ciega al objetivo +10
El ataque causa que el objetivo huye 25%
75% Oro extra de los monstruos
Nivel 3 Corazón Lobezno (12 cargas)


No esta nada mal por lo barata q es (ya he visto un par de melees sorc en duelos con este arma... Neo la vio con DOOM creo q la doom es mas potente pero amos hay q invertir mucho...) con esta tenemos de 50 a 80% de RA de 1-50 de daño de rayo (q en el caso de subir tormenta y dominio este daño se vera bien incrementado,y nos da la habilidad de paladin Ahinco y frenetico (ta muy bien)

Azure tb nos puede ir bien pero es cara y si no tenemos dominio de frio no nos sale tan rentable como Passion un Tomahawk y ya menos rentable un BOTD en ETH BA .


Guantes: Garra de dracula
Defensa: 108.3-145.2 (Defensa base: 56-65)
+90-120% Defensa perfeccionada (varia)
+10-15 Fuerza (varia)
+5-10 Vida tras cada muerte (varia)
25% Posibilidades heridas abiertas
%7-10 Vida robada por impacto (varia)
5% Posibilidades de lanzar Nivel 10 Grifo de la vida al Azotar
Sólo en Patch 1.10 o posterior.


Roban vida y junto a la DOOM dan un 50% a heridas abiertas
Unos duales pa apañarnos ira bien y si ademas dan algo de daño fuego mejor porq el dominio del fuego de la Sorc incrementara mucho este (en otros casos) insignificante daño.

Casco: Andariel Visage
Defensa: 204-387.5 (varia) (Defensa base: 101-154)
Durabilidad: 20
+100-150% Defensa perfeccionada (varia)
+2 A todas las habilidades
20% Velocidad de ataque aumentada
8-10% Vida robada por impacto (varia)
+25-30 de Fuerza (varia)
+10% A la resistencia máxima al veneno
Resistencia al fuego -30%
Resistencia al veneno +70%
15% Posibilidades de lanzar Nivel 15 Veneno nova cuando golpea
Nivel 3 "Venom" (20 cargas)
Modo Ladder únicamente.


Es uno de los mejores con Joya 5/5 de fuego.Nos da 2 niveles roba vida 20% Ias fuerza y para duelos con nigros muy buena resis veneno . Lastima de la de fuego pero con el ekipo q llevaremos se compensa.
Otras opciones Corona de años 2 huecos (2 joyas de fuego) q da resis y reduce daño y el clasico chaco .

Escudo: Una MUY buena opcion es el Cazarecompensas (Nido de Gnomo) de 3 huecos
Defensa: 478-593 (Defensa base: 158-173)
Opción de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Asn/Bar: 45%, Dru/Nec/Sor: 40%
Durabilidad: 74
Paladín"Smite" Daño: 24 a 38
+320-420 Defensa (varia)
+300-350 Defensa contra misil (varia)
Resistencia al fuego +20-30% (varia)
Resistencia al veneno +30-40% (varia)
+5-7 Vida tras cada muerte (varia)
Engarzado (1-3) (varia)
Sólo en Patch 1.10 o posterior.


Tengo uno etereo de 3 huecos y es la hostia.
Nos da un chorro de defensa nos devuelve la resistencia de fuego perdida con andariel y se puede engarzar hasta 3 runas UM (diamantes en plan barato) ,joyas de fuego 5/5 o variar entre estas.. aparte de la gran defensa contra misil.
Otra buena opcion el clasico Storm q ademas de las resis y el blokeo nos reducira el daño 35% aunq entre la armadura helada el 8% de la COH y demases ya se reduce bien el fisico.

Botas : Jinete sangriento
son muy buena opcion en duelos.Si no vosotros vereis.

Cinturon : Berdungo
Defensa: 108.3-153.6 (Defensa base: 56-63)
Durabilidad: 16
16 Pociones
+90-140% Defensa perfeccionada (varia)
10% Recuperación de impacto más rápida
+30-40 de Vitalidad (varia)
Repostar vida +10-13 (varia)
+100-120 Resistencia máxima (varia)
Daño reducido un 10-15% (varia)
Sólo en Patch 1.10 o posterior.


puede estar muy bien da vitalidad y reduce el daño. Otras buenas opciones son Arachnid Mesh o el nuevo Nosferatu.

AMU: Mara perfecto nos biene bien. Tambien puede ir muy bien un amu de TAL si vamos sobrados resistencias (nos da un poco de daño de relampago q se incrementa bastante con el dominio de rayo) uno dual +2 tambien cunde mucho y si tiene IAS mejor q mejor.

Anillos 1 Bulkathos 5% y una Helada vienen bien la helada nos da destreza y ratting atack si no podemos poner unos duales buenos y dependiendo del contrincante en duelos se pueden ir variando

Equipo Secundario

En el equipo secundario pondremos un Sin parpados por el +1 y un CTA 6 BO

Si queremos prescindir del BO podemos poner un baston de esos +5 para lanzar el encantamiento, la armadura helada y la tormenta. (en el caso de la OPCION 1)

Y como no 1 buen anilus, hechis +1 habilidades de fuego, SCs q den recuperacion de impacto + algo de daño de fuego q incrementara bastante dicho daño gracias al dominio correspondiente, 3/20/20 creo q es mucho pedir en ladder de momento pero vendrian de perlas, si no pekes de vida y RA, SCs de vida ueno esto sobre gustos.

Habilidades

-Principales:
20 Calor
20 Encantamiento
20 Dominio fuego

OPCION 1 Para el resto de puntos (La mas viable y de las poquisimas melees sorc de battle la mas usada) :
-Personalizables: (aunq tened en cuenta q el incrementar la tormenta antes q el dominio es mas rentable ya q aumenta su velocidad)
3 prerequisitos
16 Tormenta
14 Dominio rayo
16 Armadura helada
1 Teleport y su prerequisito

OPCION 2 Para resto de puntos (Interesante idea de ultima hora de Neo_Lrd)
Neo me comento q aprovechando la increible cifra de -57% a la resistencia del frio enemiga se podria usar en vez de una magia ofensiva de rayo una de frio (pero entonces deberiamos poner puntos a mana o ekipo de regenerar mana y demases,creo yo vamos) con lo q yo me kedo con la 1ª opcion pero veamos como kedaria tambien puede ser interesante crear una aplicando el resto de puntos de esta forma:

5 Puntos para prerequisitos hasta ORBE (he elegido esta porq es la q menos se beneficia de sinergias tan solo un 2% de saeta hielo)

17 Orbe helada (podemos variarlo combinando los puntos con dominio frio)
10 Dominio Frio (podemos variarlo combinando los puntos con Orbe)
16 Armadura Helada
1 Teleport y su prerequisito

 

Bueno esta sujeta a correcciones y al gusto de cada uno en cuanto el equipo pero esta Melee Sorc sin duda sera un buen PJ tanto PVP como PVM ORIGINAL y muy divertida yo me lo paso pipa
Espero que os guste.


Un saludo de Fuma_THC

 

 
 

 

 


Comentarios de los visitantes
Autor: blui
te as colao la doom rw no da indestructible x ningun lado.Ademas si optas x hacertela con dominio del rayo no estaria mal equiparle un sueño de casco(te añadiria unos 2000 de daño + o -)
15-09-2005
 

 

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Autor: Regístrate
18-05-2008
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