Fuerza: La justa para rojiza (97), en caso de que
quieras usarla, sino 95, es lo que piden las War Traveler. Destreza: Nada. Vitalidad: Todo lo que puedas. Energia: 100 o 150, depende del equipo que tengas
en lvl 7x, necesitaras mucho mana, pero puedes compensarlo con hechizos.
Calor: De 1 a 5 puntos. Hay que ahorrar puntos, y
calor puedes compensarlo con pociones de mana y equipo de regeneracion.
Saeta de Fuego: Todos los que puedas, despues de
repartir todos los demas, esta habilidad da mucho bonus a bola.
Dominio de Fuego: 10. Se que parece poco, pero solo
da 7% al daño de fuego, lo que esta bien para meteoro, pero no para bola,
que recibe 14% de Saeta.
Cuando tengas el equipo completo, meteras 12k con meteoro y casi 6k con bola,
y eso es mas que suficiente, teniendo en cuenta que tendras orbe para los inmunes
a fuego.
Equipo
Casco: Chaco, pero te puedes apañar bien con un Yelmo de la laguna
o una Corona campesina hasta que lo consigas.
Amuleto: Mara o alguno que de habilidades o resistencias hasta que puedas
tener el Mara.
Arma: Oculo, y antes que este, uno amarillo que de habis y lanzamiento.
Armadura: Rojiza o Viperina upgradeada, que da 8xx de defensa (lem+ko+diamante
perfecto).
Escudo: Pared sin parpados (para mi la mejor opcion), Rima(shael+eth),
Monarca 4 ist, hay que decir que las ist en ladder son bastante baratas, asi
que en lvls altos es una opcion viable, pero entonces tienes que subir la
fuerza para usar el monarca.
Guantes: Guardias o Puño de Mago (estos son la ostia para bola,
+1 fuego, 20% lanzamiento, 25% de mana regen)
Cinturon: Manto dorado, y cuando puedas cambia a Malla Aracnida.
Anillos: Nagels.
Botas: WT.
Hay que mencionar una cosa, el Chaco en ladder es CARISIMO, llegan a ofrecer
autenticas barbaridades por el, asi que si teneis la suerte de que os cae uno,
podeis conseguir casi todo el equipo tradeandolo.
Yo personalmente prefiero usar poco chance y llevar equipo mas de matar, y
me va muy bien
saco bastantes items y mato bastante.
Yo uso chaco, mara, oculo, viper, malla aracnida, puño, pared, nagels
y wt.
Una cosa a tener en cuenta, es que como no tienes objetos desde el principio,
tendras que ir usandolos a medida que los consigas, esto es, que no podras hacer
calculos para repartir los puntos de atributos, para ahorrar al maximo, asi,
si te sale una skullders antes que un mara, habras perdido 5 puntos de fuerza,
pero no puedes ponerte tacaño, porque ni siquiera sabes si conseguiras
un mara, asi que si tienes que dar los puntos, no te cortes.
Hay que decir que cuando empiezas a hacer runs no tendras practicamente ninguno
de estos objetos, asi que lo que tengas servira igualmente, intenta conseguir
100 de chance con cualquier cosa, o menos incluso, lo principal es que puedas
matar al monstruo que hayas elegido.
Inventario
Hechizos de vida, mana, resistencias, etc, y siempre siempre, llevar pociones
de mana y vida.
Al ser ladder, tendras que empezar a hacer runs en Pesadilla, asi que no te
cortes en ir a por Mefisto en cuanto tengas nivel 6x, ya que con el truco de
matarlo detras del rio es bastante sencillo. Aqui puedes hacer runs hasta conseguir
algun objeto y luego seguir subiendo lvl hasta llegar a infierno.
Cuando estes en Hell, puedes empezar a hacer runs de andariel, no es muy complicado
llegar hasta ella y no es dificil de matar, y puede dar chaco ^^.
El siguiente paso es hacer Mefistos, esto ya es algo mas complicado y necesitas
tener el Meteoro en un nivel algo avanzado, ya que sino te llevara años
matarlo, como minimo, en nivel 20 y bola en 20, ten en cuenta que en esta version
necesitas darle 11 veces con campo estatico para bajarle la vida a la mitad,
asi que necesitas bastante velocidad de lanzamiento, o sino te matara mientras
lo intentas, asi que si te ves incapaz, dale alguna y pasa directamente a detras
del rio y listo.
Aunque Pindleskin esta muy fuerte, con este tipo de hechicera es muy facil
de matar, solo teletransportate hasta debajo de la puerta del templo, y dispara
bolas como un loco, si no es inmune a fuego te sorprenderas de lo rapido que
caera, y si lo es, despues de matar a casi todos los zombies con la bola, con
campo y orbe es bastante facil de matar.
Personalmente veo una tonteria hacer runs de Diablo, ya que te puede llevar
tanto o mas que Runs de baal, asi que pasamos directamente a este.
Cuando te decidas a hacer runs de Baal (nivel 8x), deberias tener las resistencias
bastante altas, ya que al bajar a Trono es posible que te encuentres con las
odiadas Almas Negras, que de un par de ostias con rayos te mandan a tomar por
saco, a veces aparecen en grupos grandes, asi que ten mucho cuidado con ellas,
suponemos que a estas alturas deberias tener bastante velocidad de lanzamiento,
y algo de defensa, asi que no deberia ser un problema que llegues a trono. Una
vez alli y despues de limpiar los bichos del camino, empezaran a salir los esbirrines
(esa experiencia jiji)
Colenzo: Es muy facil, con orbe cae bastante rapido. Achmel: Es algo mas complicado, pero con meteoro y teletransportandote
rapido para esquivar a los magos, es historia. Bartuc: Ponte a una distancia considerable (mi referencia son
los 2 segundos fuegos del pasillo al entrar en la sala) y suelta bolas de fuego
como un loco, cuando avances apenas quedaran monstruos Ventar: Ten cuidado, ya que el y sus amigos son bastante rapidos
y pueden rodearte, pero con orbe y campo caen bastante bien, pero no pares de
moverte y tirar orbes. Lister: Este es el mas dificil, ya que puede salir inmune a
fuego y frio, en ese caso tienes que optar por sacarlos de la sala, y si no
sale asi, puedes matarlo con orbe y campo, aunque te llevara su tiempo.
Y por fin, llegamos a Baal, no olvides llevar todas las pociones de mana, vida
y reju que puedas, ya que con la maldicion de quemar vida con los hechizos toca
mucho las pelotas, para mi, el metodo mas facil de matarlo, es tirarle todos
los campos que puedas, y a partir de ahi, intenta que se quede en el pasillo
central, tirale meteoro, teletransportate fuera, vuelve al medio, meteoro y
pa afuera, asi todo el rato, te da tiempo a tomar pociones mientras los meteoros
le van bajando vida, asi es bastante facil matarlo sin arriesgarte.
y 5 años despues esta guia sigue siendo util,aunque yo le haria dos modificaciones:
en vez de 10 a dominio fire, es mejor 5 a fire y 5 a frio (pues esta reduce la resistencia al frio d elos enemigos tmb) lo cual viene muy bien para contraarestar el dmg de la orbe, y otra mas es 5 a calor en vez de 1, pues como esta sorc usa escudo energia es bueno que recupere bastante mana..
un saludo i muy buena la guia un 9
26-08-2010
Autor: BALIN
Es jugona y mata a los bixotes con facilidad y sin apenas riesgo; el equipo en realidad tiene poco MF, así que hay que buscar un buen gheed y hechis peques de MF...además las resistencias son bajillas, aunque ya digo que no es facil que te maten. En el sin párpados se puede poner un diamante perfecto(que sale mas barato que UM)y con una torch normalita,la cosa mejora bastante.
20-07-2006
Autor: david_monkey
yo me la e exo i ta tope de bien, solo k ta faltao recomendar algun merce ya k asi es muxo mas facil acer pindles i otros i matar a inmunes si rusheas. yo e puesto un moro, del act2, defensivo (ola de frio) k es el mejor pa exi de chance. el unico inconveniente es k t lo matan al acer mefis pero si vas a pindles, baal, diablo... es lo mejor.
23-04-2006
Autor: waitpollo
yio yia toy siguendo los pasos de este manual debe ser grosa esta mf :D
30-03-2006
Autor: kiwisanz
xo cuantos puntos a cada abilidad concretamente??? el pj sta mu xulo, probablemente me lo aga!!xD
kiwisanz, asias.
28-09-2005
Autor: kiwisanz
xo cuantos puntos a cada abilidad?? el pj sta mu xulo, probablemente me lo haga. xD
kiwisanz, gracias.
28-09-2005
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