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PALABRAS RÚNICAS NUEVAS EN LA VERSIÓN 1.11
PALABRAS ACTIVADAS EN LA SEGUNDA TEMPORADA LADDER 1.10
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Nombre |
Objetos
Engarzables |
Orden
de Runas |
Estadísticas
Completas |
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Beast
Bestia |
Martillos
Hachas
Cetros
(5
agujeros) |
| Ber |
+ |
Tir |
+ |
Um |
+ |
| |
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| Mal |
+ |
Lum |
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Aura
Fanatismo a nivel 9
+40% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+240-270% Daño mejorado (varia)
20% de posibilidades de golpe triturador
25% de posibilidades de heridas abiertas
+3 Hombre Oso
+3 Licantropía
Previene que el monstruo se cure
+25-40 de Fuerza
+10 de Energia
+2 de mana después de cada muerte
Invoca al Oso Pardo a nivel 13 (5 Cargas) |
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Bramble
Zarza |
Armadura
(4
agujeros) |
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Aura Espinas a nivel 15-21 (varia)
+50% de recuperación de impacto
+25-50% daño habilidad de veneno (varia)
+300 de defensa
Aumenta el maná máximo 5%
Regenerar maná +15%
+5% a la resistencia máxima al frío
Resistencia al fuego +30%
Resistencia al veneno +100%
+13 de vida tras cada muerte
Espíritu de Púas a nivel 13 (33 Cargas)
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Breath
of the Dying
Aliento
de los Muertos |
Armas
(6
agujeros) |
| Vex |
+ |
Hel |
+ |
El |
+ |
| |
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| Eld |
+ |
Zod |
+ |
Eth |
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50% de posibilidades de lanzar nivel 20 de veneno tras cada
muerte
Indestructible
+60% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+350-400% de daño mejorado (varia)
+200% de daño a muertos vivientes
-25% de defensa del objetivo
+50 de puntuación de ataque
+50 de puntuación de ataque contra muertos vivientes
7% de mana robado por impacto
12-15% de vida robada por impacto (varia)
previene que el monstruo se cure
+30 a todos los atributos
+1 a radio de luz
requisitos -20% |
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Call
To Arms
Llamador
de armas |
Armas
(5
agujeros) |
| Amn |
+ |
Ral |
+ |
Mal |
+ |
| |
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| Ist |
+ |
Ohm |
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+1 a todos los niveles
+40% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+250-290% de daño mejorado (varia)
añade 5-30 de daño de fuego
7% de vida robada por impacto
+2-6 a Orden de Batalla
+1-6 a Ordenes de Batalla
+1-4 a Grito de Batalla
Previene que el monstruo se cure
Recuperar vida +12
+30% de encontrar objetos mágicos |
| Chaos
Caos |
Garras
(3
agujeros) |
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9% de posibilidad de lanzar el nivel 11 de Orbe Helada al azotar
11% de posibilidad de lanzar el nivel 9 de Saeta Cargada al
azotar
+35% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+240-290% daño mejorado (varia)
Añade de 216-471 de daño de magia
25% posibilidad de heridas abiertas
+1 para Torbellino
+10 Fuerza
+15 vida tras cada muerte de demonio
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Chains
of Honor
Cadenas
de honor |
Armadura
(4
agujeros) |
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+2 a todas las habilidades
+200% de daño a demonios
+100% de daño a muertos vivientes
8% de vida robada por impacto
+70% de defensa perfeccionada
+20 de fuerza
Regenerar vida +7
Todas las resistencias +65%
Daño reducido en 8%
+25% de encontrar objetos mágicos |
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Crescent
Moon
Luna
creciente |
Hachas
Espadas
Guadañas
(3
agujeros) |
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10% posibilidades de lanzar nivel 17 de Cadenas de Relampagos
al azotar
20% posibilidades de lanzar nivel 13 de Campo Estatico al azotar
+20 de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+220-260 Daño mejorado (varia)
ignora defensa del objetivo
-35% a resistencia a rayos del enemigo
+25% de heridas abiertas
previene que el monstruo se cure
+9-11 absorcion daño mágico
+2 maná tras cada muerte
nivel 18 Espiritu de Lobo (30 cargas)
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Delirium
Delirio |
Cascos
(3
agujeros) |
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1%
posibilidades de lanzar a nivel 50 Delirio al recibir un azote
10% posibilidades de lanzar a nivel 14 Ráfaga Mental
al recibir un azote
20% posibilidades de lanzar a nivel 13 Terror al recibir un
azote
20% posibilidades de lanzar a nivel 18 Confusion al azotar
+2 a todas las habilidades
+261 de defensa
+10 de vitalidad
+50% de oro a los monstruos
+25% de posibilidades encontrar objetos mágicos
Nivel 17 Atracción (60 cargas) |
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Doom
Destino |
Hachas
Martillos
Guadañas
(5
agujeros) |
| Hel |
+ |
Ohm |
+ |
Um |
+ |
| |
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| Lo |
+ |
Cham |
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| |
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5%
posibilidades de lanzar a nivel 18 Volcán al azotar
Nivel 12 de Ola de frío Sagrada
indestructible
objetivo bendecido
+2 a todos los niveles
+45% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+280-320% de daño mejorado
-57% a resistencia al frio del enemigo
20% de ataque mortal
25% de heridas abiertas
previene que el monstruo se cure
congela al objetivo
requisitos -20% |
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Duress
Dureza |
Armaduras
(3
agujeros) |
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+40% Recuperación de Impacto Más Rápida
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+171-210% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frío +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
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Enigma
Enigma |
Armaduras
(3
agujeros) |
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+2
a todos los niveles
+45% de correr/andar más rápido
+1 a Teletransportador
+757 de defensa
+1-74.25 de fuerza (según el nivel del personaje)
Incrementa la vida máxima un 5%
Daño reducido en 8%
+14 de vida tras cada muerte
15% del daño repercute en el mana
+1-99 (+1 por nivel) de encontrar objetos mágicos
(según el nivel del personaje)
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Eternity
Eternidad |
Armas
(Contacto)
(5
agujeros) |
| Amn |
+ |
Ber |
+ |
Ist |
+ |
| |
|
|
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|
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| Sol |
+ |
Sur |
|
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| |
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|
|
|
|
|
Indestructible
+260-310% daño mejorado (varia)
+9 al daño mínimo
7% de vida robada por impacto
+20% de posibilidades de heridas abiertas
Ciega al objetivo
Objetivo ralentizado en 33%
Regenerar maná 16%
No te pueden congelar
+30% de posibilidades encontrar objetos mágicos
Nivel 8 Resurrección (88 cargas) |
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Exile
Exilio |
Escudos
Paladín
(4
agujeros) |
|
15%
posibilidades de lanzar a nivel 5 Grifo de la Vida al azotar
Nivel 13-16 Aura Desafío
+2 Auras Ofensivas (sólo paladín)
+30% de velocidad de bloqueo
Congela al objetivo
+220-260% Defensa aumentada (varia)
Recupera vida +7
+5 a la resistencia máxima del frío
+5 a la resistencia máxima del fuego
25% de posibilidades de encontrar objeto mágico
Repara 1 de Durabilidad Cada 4 Segundos
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Famine
Hambre |
Hachas
Martillos
(4
agujeros) |
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+30
de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+320-370% de daño mejorado (varia)
Ignora la defensa del objetivo
Añade 180-200 de daño Mágico
Añade 50-200 de daño de Fuego
Añade 51-250 de daño de Rayo
Añade 50-200 de daño de Frío
12% de vida robada por impacto
Previene que el monstruo se cure
+10 de fuerza |
| Gloom
Penumbra |
Armaduras
(3 agujeros) |
|
15%
posibilidades de lanzar a nivel 3 Visión Borrosa al ser
azotado
+10% de recuperación de impacto
+170-230% Defensa aumentada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las resistencias +45
Mitad duración del congelamiento
5% del daño repercute en el maná
-3 al radio de luz |
| Hand
of Justice
La
mano de la Justicia |
Armas
(4
agujeros) |
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100% posibilidades de lanzar a nivel 36 Llamarada al subir de
nivel
100% posibilidades de lanzar a nivel 48 meteoro al morir
Nivel 16 de Fuego Sagrado
33% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+280-330% Daño mejorado (varia)
Ignora la defensa del objetivo
7% de vida robada por impacto
-20 a la resistencia al fuego del enemigo
20% posibilidades de golpe mortal
Ciega al objetivo
Congela al objetivo
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Heart
of the Oak
Corazon
de roble |
Bastones
Mazas
(4
agujeros) |
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+3 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+75% Daño a Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque Contra Demonios
Añade 3-14 Daño de Frio
7% Mana Robado Por Impacto
+10 de Destreza
Repostar Vida +20
Aumenta el Mana Máximo 15%
Todas las Resistencias +30-40 (varia)
Nivel 4 Savia de Roble (25 Cargas)
Nivel 14 Cuervo (60 Cargas)
+50% Daño a Muertos Vivientes
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Kingslayer
Rey
asesino |
Espadas
Hachas
(4
agujeros) |
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+30% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+230-270%% de daño mejorado
-25% Defenas del objetivo
20% bonus a puntuación de ataque
33% Posibilidades de Golpe Triturador
50% Posibilidades de Heridas Abiertas
+1 a Venganza
previene que el monstruo se cure
+10 a Fuerza
40% Oro extra de los monstruos |
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Passion
Pasión |
Arma
(4 agujeros) |
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+25%
Velocidad de Ataque aumentada (IAS)
+160-210% Daño mejorado
50-80% Puntuación de Ataque
+75% Daño a los no muertos
+50% Puntuación de Ataque a los no muertos
1-50 Daño de rayo
+1 a Frenetico
+1 a Ahinco
Ciega al objetivo +10
El ataque causa que el objetivo huye 25%
75% Oro extra de los monstruos
Nivel 3 Corazón Lobezno (12 cargas) |
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Prudence
(Prudencia) |
Armaduras
(2 agujeros) |
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+25% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35% (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al Mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
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Splendor
(Esplendor) |
Escudos
(2 agujeros) |
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+1 a Todas las Habilidades
+10% Velocidad de Bloqueo Mayor
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
+60-110% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 de Energía
Regenerar Mana 15%
+50% Oro Extra de los Monstruos
+20% Más Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico
+3 al Radio de Luz
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Sanctuary
Santuario |
Escudos
(3 agujeros) |
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20% Recuperación de Impacto más rápida
+20% Velocidad de Bloqueo
+130-160% Defensa Aumentada
+250 Defensa contra misiles
+20 de Destreza
+50-75 a todas las resistencias (varia)
Daño mágico reducido en 7
Nivel 12 de Misiles lentos (60 cargas)
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Stone
Roca |
Armaduras
(4 agujeros) |
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+60%
Recuperación de impacto
+250-290% defensa perfeccionada
+300 defensa contra misiles
+16 de fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las resistencias +15
Nivel 16 Roca Líquida (80 cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 cargas) |
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Wind
Viento |
Armas de contacto
(2 agujeros) |
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10% de
Posibilidades de lanzar Tornado Nivel 9 al Golpear
+20% Correr/Andar más rápido
+40% Velocidad de Ataque Aumentada
+15% Recuperación de Impacto
+120-160% Daño mejorado (varía)
-50% a la Defensa del Enemigo
+53 Puntuación de Ataque
El Golpe Ciega al Enemigo
+1 al Radio de Luz
Nivel 13 Torbellino (127 cargas) |