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    v. 1. 10

 

     
   
PALABRAS RÚNICAS NUEVAS EN LA VERSIÓN 1.11

PALABRAS ACTIVADAS EN LA SEGUNDA TEMPORADA LADDER 1.10

Nombre
Objetos Engarzables
Orden de Runas
Estadísticas Completas
Beast
Bestia
Martillos
Hachas
Cetros

(5 agujeros)
Ber
+
Tir
+
Um
+
 
 
 
 
 
 
Mal
+
Lum
 
 
 
 
 
 
 
 
Aura Fanatismo a nivel 9
+40% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+240-270% Daño mejorado (varia)
20% de posibilidades de golpe triturador
25% de posibilidades de heridas abiertas
+3 Hombre Oso
+3 Licantropía
Previene que el monstruo se cure
+25-40 de Fuerza
+10 de Energia
+2 de mana después de cada muerte
Invoca al Oso Pardo a nivel 13 (5 Cargas)
Bramble
Zarza
Armadura
(4 agujeros)
Ral
+
Ohm
+
Sur
+
 
 
 
 
 
 
Eth
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Aura Espinas a nivel 15-21 (varia)
+50% de recuperación de impacto
+25-50% daño habilidad de veneno (varia)
+300 de defensa
Aumenta el maná máximo 5%
Regenerar maná +15%
+5% a la resistencia máxima al frío
Resistencia al fuego +30%
Resistencia al veneno +100%
+13 de vida tras cada muerte
Espíritu de Púas a nivel 13 (33 Cargas)

Breath of the Dying
Aliento de los Muertos
Armas
(6 agujeros)
Vex
+
Hel
+
El
+
 
 
 
 
 
 
Eld
+
Zod
+
Eth
 
 
 
 
 
 
 
50% de posibilidades de lanzar nivel 20 de veneno tras cada muerte
Indestructible
+60% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+350-400% de daño mejorado (varia)
+200% de daño a muertos vivientes
-25% de defensa del objetivo
+50 de puntuación de ataque
+50 de puntuación de ataque contra muertos vivientes
7% de mana robado por impacto
12-15% de vida robada por impacto (varia)
previene que el monstruo se cure
+30 a todos los atributos
+1 a radio de luz
requisitos -20%
Call To Arms
Llamador de armas
Armas
(5 agujeros)
Amn
+
Ral
+
Mal
+
 
 
 
 
 
 
Ist
+
Ohm
 
 
 
 
 
 
 
 
+1 a todos los niveles
+40% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+250-290% de daño mejorado (varia)
añade 5-30 de daño de fuego
7% de vida robada por impacto
+2-6 a Orden de Batalla
+1-6 a Ordenes de Batalla
+1-4 a Grito de Batalla
Previene que el monstruo se cure
Recuperar vida +12
+30%
de encontrar objetos mágicos
Chaos
Caos
Garras
(3 agujeros)
Fal
+
Ohm
+
Um
 
 
 
 
 

9% de posibilidad de lanzar el nivel 11 de Orbe Helada al azotar
11% de posibilidad de lanzar el nivel 9 de Saeta Cargada al azotar
+35% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+240-290% daño mejorado (varia)
Añade de 216-471 de daño de magia
25% posibilidad de heridas abiertas
+1 para Torbellino
+10 Fuerza
+15 vida tras cada muerte de demonio

Chains of Honor
Cadenas de honor
Armadura
(4 agujeros)
Dol
+
Um
+
BER
+
 
 
 
 
 
 
Ist
 
 
 
 
 
 
 
 
 

+2 a todas las habilidades
+200% de daño a demonios
+100% de daño a muertos vivientes
8% de vida robada por impacto
+70% de defensa perfeccionada
+20 de fuerza
Regenerar vida +7
Todas las resistencias +65%
Daño reducido en 8%
+25% de encontrar objetos mágicos

Crescent Moon
Luna creciente
Hachas
Espadas
Guadañas
(3 agujeros)
 
Shael
+
Um
+
Tir
 
 
 
 
 
 
10% posibilidades de lanzar nivel 17 de Cadenas de Relampagos al azotar
20% posibilidades de lanzar nivel 13 de Campo Estatico al azotar
+20 de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+220-260 Daño mejorado (varia)
ignora defensa del objetivo
-35% a resistencia a rayos del enemigo
+25% de heridas abiertas
previene que el monstruo se cure
+9-11 absorcion daño mágico
+2 maná tras cada muerte
nivel 18 Espiritu de Lobo (30 cargas)
Delirium
Delirio
Cascos
(3 agujeros)
 
Lem
+
Ist
+
Io
 
 
 
 
 
 
1% posibilidades de lanzar a nivel 50 Delirio al recibir un azote
10% posibilidades de lanzar a nivel 14 Ráfaga Mental al recibir un azote
20% posibilidades de lanzar a nivel 13 Terror al recibir un azote
20% posibilidades de lanzar a nivel 18 Confusion al azotar
+2 a todas las habilidades
+261 de defensa
+10 de vitalidad
+50% de oro a los monstruos
+25% de posibilidades encontrar objetos mágicos
Nivel 17 Atracción (60 cargas)
Doom
Destino
Hachas
Martillos
Guadañas

(5 agujeros)
Hel
+
Ohm
+
Um
+
 
 
 
 
 
 
Lo
+
Cham
 
 
 
 
 
 
 
5% posibilidades de lanzar a nivel 18 Volcán al azotar
Nivel 12 de Ola de frío Sagrada
indestructible
objetivo bendecido
+2 a todos los niveles
+45% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+280-320% de daño mejorado
-57% a resistencia al frio del enemigo
20% de ataque mortal
25% de heridas abiertas
previene que el monstruo se cure
congela al objetivo
requisitos -20%
Duress
Dureza
Armaduras
(3 agujeros)
 
Shael
+
Um
+
Thul
 
 
 
 
 
 
+40% Recuperación de Impacto Más Rápida
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+171-210% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frío +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
Enigma
Enigma
Armaduras
(3 agujeros)
 
Jah
+
Ith
+
Ber
 
 
 
 
 
 
+2 a todos los niveles
+45% de correr/andar más rápido
+1 a Teletransportador
+757 de defensa
+1-74.25 de fuerza (según el nivel del personaje)
Incrementa la vida máxima un 5%
Daño reducido en 8%
+14 de vida tras cada muerte
15% del daño repercute en el mana
+1-99 (+1 por nivel)
de encontrar objetos mágicos (según el nivel del personaje)
Eternity
Eternidad
Armas
(Contacto)

(5 agujeros)
Amn
+
Ber
+
Ist
+
 
 
 
 
 
 
Sol
+
Sur
 
 
 
 
 
 
 
Indestructible
+260-310% daño mejorado (varia)
+9 al daño mínimo
7% de vida robada por impacto
+20% de posibilidades de heridas abiertas
Ciega al objetivo
Objetivo ralentizado en 33%
Regenerar maná 16%
No te pueden congelar
+30% de posibilidades encontrar objetos mágicos
Nivel 8 Resurrección (88 cargas)
Exile
Exilio
Escudos Paladín
(4 agujeros)
Vex
+
Ohm
+
Ist
+
 
 
 
 
 
 
Dol
 
 
 
 
 
 
 

15% posibilidades de lanzar a nivel 5 Grifo de la Vida al azotar
Nivel 13-16 Aura Desafío
+2 Auras Ofensivas (sólo paladín)
+30% de velocidad de bloqueo
Congela al objetivo
+220-260% Defensa aumentada (varia)
Recupera vida +7
+5 a la resistencia máxima del frío
+5 a la resistencia máxima del fuego
25% de posibilidades de encontrar objeto mágico
Repara 1 de Durabilidad Cada 4 Segundos

Famine
Hambre
Hachas
Martillos

(4 agujeros)
Fal
+
Ohm
+
Ort
+
 
 
 
 
 
 
Jah
 
 
 
 
 
 
 
+30 de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+320-370% de daño mejorado (varia)
Ignora la defensa del objetivo
Añade 180-200 de daño Mágico
Añade 50-200 de daño de Fuego
Añade 51-250 de daño de Rayo
Añade 50-200 de daño de Frío
12% de vida robada por impacto
Previene que el monstruo se cure
+10 de fuerza
Gloom
Penumbra
Armaduras
(3 agujeros)
 
Fal
+
Um
+
Pul
 
 
 
 
 
 
15% posibilidades de lanzar a nivel 3 Visión Borrosa al ser azotado
+10% de recuperación de impacto
+170-230% Defensa aumentada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las resistencias +45
Mitad duración del congelamiento
5% del daño repercute en el maná
-3 al radio de luz
Hand of Justice
La mano de la Justicia
Armas
(4 agujeros)
Sur
+
Cham
+
Amn
+
 
 
 
 
 
 
Lo
 
 
 
 
 
 
 
100% posibilidades de lanzar a nivel 36 Llamarada al subir de nivel
100% posibilidades de lanzar a nivel 48 meteoro al morir
Nivel 16 de Fuego Sagrado
33% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+280-330% Daño mejorado (varia)
Ignora la defensa del objetivo
7% de vida robada por impacto
-20 a la resistencia al fuego del enemigo
20% posibilidades de golpe mortal
Ciega al objetivo
Congela al objetivo

Heart of the Oak
Corazon de roble
Bastones
Mazas
(4 agujeros)
Ko
+
Vex
+
Pul
+
 
 
 
 
 
 
Thul
 
 
 
 
 
 
 
+3 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+75% Daño a Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque Contra Demonios
Añade 3-14 Daño de Frio
7% Mana Robado Por Impacto
+10 de Destreza
Repostar Vida +20
Aumenta el Mana Máximo 15%
Todas las Resistencias +30-40 (varia)
Nivel 4 Savia de Roble (25 Cargas)
Nivel 14 Cuervo (60 Cargas)
+50% Daño a Muertos Vivientes
Kingslayer
Rey asesino
Espadas
Hachas

(4 agujeros)
Mal
+
Um
+
Gul
+
 
 
 
 
 
 
Fal
 
 
 
 
 
 
 
+30% de velocidad de ataque aumentada (IAS)
+230-270%% de daño mejorado
-25% Defenas del objetivo
20% bonus a puntuación de ataque
33% Posibilidades de Golpe Triturador
50% Posibilidades de Heridas Abiertas
+1 a Venganza
previene que el monstruo se cure
+10 a Fuerza
40% Oro extra de los monstruos
Passion
Pasión
Arma
(4 agujeros)
Dol
+
Ort
+
Eld
+
 
 
 
 
 
 
Lem
 
 
 
 
 
 
 
+25% Velocidad de Ataque aumentada (IAS)
+160-210% Daño mejorado
50-80% Puntuación de Ataque
+75% Daño a los no muertos
+50% Puntuación de Ataque a los no muertos
1-50 Daño de rayo
+1 a Frenetico
+1 a Ahinco
Ciega al objetivo +10
El ataque causa que el objetivo huye 25%
75% Oro extra de los monstruos
Nivel 3 Corazón Lobezno (12 cargas)
Prudence
(Prudencia)
Armaduras
(2 agujeros)
Mal
+
Tir
 
 
 
 
 
 
 
+25% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35% (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al Mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
Splendor
(Esplendor)
Escudos
(2 agujeros)
Eth
+
Lum
 
 
 
 
 
 
 
+1 a Todas las Habilidades
+10% Velocidad de Bloqueo Mayor
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
+60-110% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 de Energía
Regenerar Mana 15%
+50% Oro Extra de los Monstruos
+20% Más Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico
+3 al Radio de Luz
Sanctuary
Santuario
Escudos
(3 agujeros)
Ko
+
Ko
+
Mal
 
 
 
 
 
20% Recuperación de Impacto más rápida
+20% Velocidad de Bloqueo
+130-160% Defensa Aumentada
+250 Defensa contra misiles
+20 de Destreza
+50-75 a todas las resistencias (varia)
Daño mágico reducido en 7
Nivel 12 de Misiles lentos (60 cargas)
Stone
Roca
Armaduras
(4 agujeros)
Shael
+
Um
+
Pul
+
 
 
 
 
 
 
Lum
 
 
 
 
 
 
 
 
 
+60% Recuperación de impacto
+250-290% defensa perfeccionada
+300 defensa contra misiles
+16 de fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las resistencias +15
Nivel 16 Roca Líquida (80 cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 cargas)
Wind
Viento
Armas de contacto
(2 agujeros)
Sur
+
El
     
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
10% de Posibilidades de lanzar Tornado Nivel 9 al Golpear
+20% Correr/Andar más rápido
+40% Velocidad de Ataque Aumentada
+15% Recuperación de Impacto
+120-160% Daño mejorado (varía)
-50% a la Defensa del Enemigo
+53 Puntuación de Ataque
El Golpe Ciega al Enemigo
+1 al Radio de Luz
Nivel 13 Torbellino (127 cargas)
 
     

Todas las imágenes aquí reunidas, tanto tomadas del juego como otras aparte son propiedad de Blizzard Entertainment