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HECHICERA DE ORBE HELADO Y ESCUDO DE ENERGIA.

 
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Autor Mensaje
vanessa
Moderador
Moderador


Registrado: 30 Abr 2004


MensajePublicado: Lun Jul 23, 2007 7:56 am    Asunto: HECHICERA DE ORBE HELADO Y ESCUDO DE ENERGIA. Responder citando

Fuerza y destreza la minima, el shard nos pide 51 de dex
Vitalidad: Todo lo que puedas
Energia: unos 150 pero si tienes 2 sojs con menos de 100 te sobra

Habilidades de frio:
Saeta de hielo 20
Orbe helado 20
Dominio del frio 20
Armadura helada 1
Campo estatico 1
Calor 1 o mas
Telekinesis y escudo de energia se suben a partes iguales (un poco mas en telekinesis), la telekinesis es para que consuma menos mana cuando nos golpeen, por ejemplo telekinesis 15 y escudo de energia a 12 ya subira el escudo con algun objeto.

Equipo:
Arma: Fragmento espectral
Guantes : Quemadura glacial
Cinto: Humo nocturno
Amuleto: +2 con vida, mana y resistencias (con dex y fuerza mejor)
Anillos: Sojs claro Very Happy y como seguro que no teneis pues, unos con mucho mana y resistencias (si tienen vida, dex, fuerza mejor)
Escudo: Uno con 3 diamanes engarzados es lo mas facil , uno muy bueno seria uno lugubre con 17 recuperacion 30 velocidad bloqueo y 20 mas a bloqueo, y con resistencias muy altas y con diamante.
Armadura: Agonia temblorosa o una rara con 24 recuperacion, 50-60 vida y triple resis altas, (con mana y dex mejor)
Casco: Laguna o uno raro con 10 recuperacion, vida y resis
Botas: raras con 10 recuperacion, triple resis altas con dex etc mejor

Fijaos que muchos objetos es mejor tener mucho mana que vida, por ejemplo: un anillo con 60 de mana es mucho mejor que uno con 20 vida, tambien depende de las resistencias y demas pero a igualdad del resto de stats escojeremos el de mana alto, considerar que 1 punto de energia son 2 de mana, si un anillo da 40 mana y 10 energia =60 mana o sea que lo pondremos mejor que uno con 50 de mana sin energia. Muchas veces dudareis entre poner un objeto u otro por que uno da algo mas de mana pero da algo menos de resistencias o las resis que da ya las tenemos altas y es mejor otras, hay que calcular el conjunto.

El campo estatico en clasic no tiene tope como en lod hell que no puedes bajar mas del 40% de la vida.

El bloqueo en classic no depende de la dex ni del nivel, solo de objetos.

Hacer un hueco en un raro nos costara un soj.

Hace años habia anillos prismaticos ahora no, botas y cascos con 20%fhr tampoco, solo de 10%; cuando se saco LOD se recortaron algunas cosas en classic.
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Antares1989
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Registrado: 17 May 2008
Ubicación: Torrevieja

MensajePublicado: Jue May 29, 2008 11:39 pm    Asunto: Responder citando

la voy a probar esta soso a ver q tal rula en classic Very Happy ty vanessa
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