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conquerror El Invocador


Registrado: 24 Abr 2005 Ubicación: En el sillon
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 7:34 pm Asunto: Guia Etalbot 1.13c |
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Bueno ahi va, espero ser todo lo claro que se puede ser, aun asi, lo unico que es dificil es entrar en una pagina de habla no española y descargar...
Espero que ayude muuuucho y ver mas españoles con GVEtalbot que merece la pena aunque solo sea por hacer partidas abiertas y matar a los gays que van a por los bot .
Por cierto los screenshot estan hechos con GadWin Printscreen, lo digo porque ya me han preguntado varias veces, solo lo instalas, configuras la carpeta donde quieres que te los deje y para poder seleccionar una zona y nunca mas recortes screens ni nada parecido
Vamos alla...
Aviso que no vais a ver ni un acento, porque sino me veo aqui hasta mañana
Empezamos con las descargas de svn tortoise:
Descarga automaticamente asique no creo que tengan ningun problema
Aqui la de 32 bits:
| Código: |
| http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/files/1.6.15/Application/TortoiseSVN-1.6.15.21042-win32-svn-1.6.16.msi/download |
Y aqui la de 64 bits:
| Código: |
| http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/files/1.6.15/Application/TortoiseSVN-1.6.15.21042-x64-svn-1.6.16.msi/download |
La instalacion del svn-tortoise no es dificil, es en ingles, pero las rutas estan bien asique solo den en next
Lo siguiente es crear una carpeta cualquiera en cualquier sitio (Nunca en el directorio del diablo)
Y Sigan estas Screens:
Haz Click en el boton derecho del raton y pulsa en SVN Checkout
Aparecera un Pop-Up como este, escribe la direccion del repositorio que elijas, el que os recomiendo es el de la foto
| Código: |
| http://www.d2etal.com/svn/Trunk/ |
Despues pulsa SOLO en OK, no toques nada mas...
Aparecera este Pop-Up:
Dejalo que termine como aqui y pulsa OK:
Si algun dia quieres hacer update por cambios o algun bug que encuentres haz click derecho sobre la carpeta y pulsa en SVN Update como en esta imagen:
Desafortunadamente no tengo una foto del update porque no lo necesitaba; aun asi lo unico que hay que hacer es esperar y hacer click sobre OK como en esta imagen:
Y Hasta Aqui La Guia Del SVN-Tortoise, vamos con la del bot, aunque esto hay que decirlo es una copia en español de la de d2nt 3.1 con algunas cosas cambiadas y otras añadidas:
Abrir D2NT Manager.exe, aconsejo antes de nada para utilizar cualquier bot no utilizar keys limpias y siempre tener el diablo en ingles, para evitar errores -
( SI UTILIZAS WINDOWS VISTA O WINDOW 7 HAZ ESTO ) :
| Código: |
| Pulsar boton derecho sobre D2NT Manager.exe --> propiedades --> compatibilidad--> Selecionar Ejecutar este programa con compatibilidad y en la lista seleccionar WINDOWS XP SP2 y Ejecutar este programa como administrador --> aplicar --> aceptar |
Si aun asi tienes crash, abre el crashfix que hay en la carpeta
Como configurar tu bot:
Haz Click en " Add " como en la foto :
Entonces configura tu pefil como aparece en esta imagen :
1-Ponle un nombre a tu perfil
2-Ya sea por autodeteccion o buscando tu mismo, indicale al bot donde esta game.exe(Carpeta del juego)
3-Normalmente y para varios bot aconsejo low quality(Menos lag)
4-Escribe tu cuenta
5-Escoje dificultad
6-Escoge tu servidor(Europe en España)
7-Elije la posicion que ocupa tu personaje
8-Pulsa OK
Selecciona tu perfil y haz click sobre el boton Save :
Ir a : .....\D2NT\scripts\NTBot.ntj Para configurar el Starter -Esta es la configuracion del Starter del bluebird que traduje ayer asique funciona igual - Estan marcados en rojo los valores que hay que cambiar
Esto deve estar entre 10000 y 15000 - para hacer idle en el canal unos segundos - No 3 min (180000s) como viene por defecto
| Cita: |
| var gameMinLength = 15000; // tiempo en milisegundos, tiempo minimo por partida, 180 segundos por defecto (1 partida/3 minutos) |
| Cita: |
var unableToConnectRetry = 5; // Tiempo en reconectar si falla la conexion (El valor real es +/- 1 min)
var realmDownRetry = 20; // Tiempo en reconectar si hay reino abajo (Por defecto 300 minutos O_o)
var disconnectedRetry = 5; // Tiempo en reconectar si has sido desconectado (Esto tiene que ver con IpBan)
var cdkeyInUseRetry = 5; // Tiempo en reconectar si la cdkey esta en uso (Cambiar a 0 para no hacer esto)
var connectingToBnetTimeout = 20000; // Tiempo para una conexion valida, sino funciona presionara cancelar y volvera al login
var characterScreenTimeout = 10000; // Tiempo que dejara el bot para que aparezca el personaje en la pantalla de los personajes
var pleaseWaitTimeout = 10000; // Tiempo de espera para el cartel de Porfavor Espere
var createGameThreshold = 10000; // Tiempo en milisegundos entre partidas
var createGameThresholdRandom = 1000; // Tiempo en milisegundos que se añade al tiempo entre partidas
var createGameTimeout = 15000; // Tiempo de espera para marcar la partida como fallada
var waitInLineTimeout = 60000; // Tiempo de espera a que desaparezca la pantalla con la puertecita o aparezca failed to join game (60 segundos por defecto)
var characterSelectDelay = 1000; // Tiempo en milisegundos que el bot espera despues de que aparezca el personaje y hasta que hace click en el
var loginDelay = 1000; // Tiempo en milisegundos que espera el bot a que la informacion del login llegue a bnet
var clickDelay = 500; // Espera X Milisegundos desde una accion de raton a otra
var textDelay = 500; // Espera X Milisegundos antes de escribir texto
var clickDelayRandom = 500; // Tiempo que se añade a la espera entre click y click
var textDelayRandom = 500; // Tiempo que se añade al tiempo antes de escribir texto
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // Minimo tiempo de espera si la partida no existe - Por defecto 10 Minutos
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // Maximo tiempo de espera si la partida no existe - Por defecto 15 Minutos
var gameDoesNotExistTimeout = 30000; //Tiempo de espera al cartel de la partida no existe (No Cambiar, Por defecto 30 Segundos)
var joinChatAfterGame = false; // Entrar en un chat entre partida y partida
var joinRandomChannel = false; // true=cualquier canal, para elegir uno en cuestion cambia lo siguiente
var joinChannelInChat = "channel name here"; //Dejar en blanco si no deseas entra en un canal en concreto, sino, pon aqui tu canal elegido
var waitBeforeEnterChatMin = 1000; // Minimo de tiempo que espera al entrar al chat
var waitBeforeEnterChatMax = 2000; // Maximo tiempo que espera al entrar al chat
var waitInChatBeforeActionsMin = 2000; // Minimo tiempo de espera despues de entrar al chat
var waitInChatBeforeActionsMax = 3000; // Maximo tiempo de espera despues de entrar al chat
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Como notareis ya no existe eso de tener que cambiar el nombre a un archivo, con este bot lo unico que tienes que hacer es pulsar en run y esperar a que entre en la partida, entonces os saldra un mensaje como este diciendo que se ha creado automaticamente la configuracion para tu personaje:
Para el bot y dirigete como en el otro bot a los char configs que estan en.........\D2NT\scripts\NTBot\char_configs - Y elegir el archivo que se llama como su personaje
Esto lo puse despues:
busca esta linea y ponle // para que no se ejecute, esta casi al principio:
| Código: |
| NTConfig_Script.push("ConfigCheck.ntj"); |
Esta es una forma que tienen de asegurarse de que nada de tu inventario se pierde si no existe configuracion
Repito:Ponle // a la linea NTConfig_Script.push("ConfigCheck.ntj"); para que no de error de default config
| Cita: |
Alomejor te hace falta saber que : " true " & " false " funcionan como los nombres, las MAYUSCULAS/minusculas tienen que coincidir :
Bien escritos estan : " true " , " false "
Mal escritos estan : " True " , " False " , " TRUE " , " FALSE "
Solo funcionaran de la primera forma
Nunca olvides poner " ; " al final de cada linea
Bien escritos estan : " true; " , " false; "
Mal escritos estan : " true " , " false " |
Ahora vamos a elegir los jefes que tu bot matara
1.Quita los simbolos "//" Para matar al jefe
2.Añade los simbolos "//" Para pasar por alto el jefe
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
// Act 1 Scripts
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_RightWall = false; // Set to true to use the right wall on andy (better for weeker characters)
NTConfig_ClearAndarielThrone = true; // set to true to clear the throne room
//NTConfig_Script.push("NTDenOfEvil.ntj");
NTConfig_ClearTwice = false; // runs clear level 2x. Usefull for having bot get quest
//NTConfig_Script.push("NTUndergroundPassage.ntj");
NTConfig_ClearPassageLevel1 = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTTheSmith.ntj");
NTConfig_ClearBarracks = false; // Set to true to clear the barrack
//NTConfig_Script.push("NTCatacombs.ntj"); // CLEARS CATACOMBS LV 1, 2, 3, 4, AND ANDY
NTConfig_BoneAshExtension = false; // Set true to kill Bone Ash
//NTConfig_Script.push("NTBishibosh_ENG.ntj");
NTConfig_ClearColdPlains = false; // Set to true to Clear cold plains
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
NTConfig_ClearPitLevel1 = 2;
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
NTConfig_KillBloodRaven = true;
//NTConfig_Script.push("NTBloodRaven.ntj"); // Dont be an idiot and run both this and the mausoleum script
NTConfig_ClearMausoleum = false; // Run this to clear Mausoleum
NTConfig_ClearCrypt = false; // Run this to clear crypt
//NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
NTConfig_ClearHoleLevel1 = 2;
//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); // Do not use if you wanna use the cow script.
NTConfig_KillRakanishu = false;
//NTConfig_Script.push("NTCow.ntj");
NTConfig_KillRakanishuCows = false; // Set to true to kill Rakanishu
NTConfig_TristExtension = false; // Set to true to clear tristram
//NTConfig_Script.push("NTBoneAsh.ntj");
NTConfig_ClearInnerCloister = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_ClearCathedral = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
//NTConfig_Script.push("NTColdCrow.ntj");
NTConfig_ClearColdPlainss = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_CaveLevel1 = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_CaveLevel2 = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
//------------------------------------------------------------------------------
// Act 2 Scripts
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTTombRaider.ntj");
NTConfig_ClearChestPosition = false; // clear chest position on true
NTConfig_ClearTombs = false; // turn true to clear the tombs of monsters aswell
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
NTConfig_KillFireEye = false;
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFangskin.ntj");
NTConfig_ClearClawViperTempleLevel1 = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDarkElder.ntj");
NTConfig_ClearLostCity = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
//NTConfig_Script.push("NTBeetleBurst.ntj");
NTConfig_ClearFarOasis = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
//------------------------------------------------------------------------------
// Act 3 Scripts
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTStormTree.ntj");
NTConfig_ClearFlayerJungle = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
//NTConfig_Script.push("NTKurastChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 2;
//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_KillCouncilMembers = true; // Use to kill council members
NTConfig_RedPortal = true; // Use to take red portal after meph and not tp, Only use this if Mephisto is not the last boss in your botting sequence.
//------------------------------------------------------------------------------
// Act 4 Scripts
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
NTConfig_ClearCityOfTheDamned = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_ClearPlainsOfDespair = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
NTConfig_ClearRiverOfFlames = 2; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj"); // does seals and diablo ONLY
//--------------------------\\
// Diablo Settings: \\
//--------------------------\\
NTConfig_CSSealsOnly = false;
NTConfig_CSFrom = "S"; // (E)ntrance | (S)tar
NTConfig_CSTpNotSafe = "Its Hot";
NTConfig_CSTpSafe = "TP safe";
NTConfig_CSKillDiablo = "Diablo time! Stay out of star!";
NTConfig_CSScriptEnd = "Diablos Time! Lets Go Fuck She";
NTConfig_CSIdiotMsg = "Stfu NooB! Dont Touch Seals!!";
NTConfig_WaitAndBO = true; // true = bot will wait for x seconds and cast BO. false = will not wait (if you dont have CTA set to false)
NTConfig_BOSayMsg = 'Come If Need Bo, Casting it in'; // what to say when preparing to cast BO (dont include seconds)
NTConfig_BOWait = 3; // time in seconds to wait before using BO
NTConfig_DNextGameSay = "Next game will be "; // message before saying next game. "Next game will be chaos-03" for example To not say leave empty quotes ""
//-----------------------------------------------------------------------------------
// Act 5 Scripts *note that you can't run act 5 at end of game or before OFPT scripts
//------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); // multi pindle nihl. Can be configured to use wp or red portal
NTConfig_UseTemplePortal = false; //use red portal. false = use waypoint
NTConfig_KillPindleskin = true;
NTConfig_KillNihlathak= true;
NTConfig_OpenEvilUrnNihl = false;
NTConfig_ClearHalls = 0; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_ClearHallsOfVaught = 0; // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 = clear, but skip regular monsters
NTConfig_OpenHallsSuperChests = false; // set to open the super chests on the way to nihl
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");
NTConfig_ShenkExtension = true;
NTConfig_DacFarren = false;
NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
NTConfig_OpenEvilUrn = true; // opens evil urn next to thresh
//NTConfig_Script.push("NTPitOfAcheron.ntj");
NTConfig_ClearPitOfAcheron = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTInfernalPit.ntj");
NTConfig_ClearInfernalPit = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
NTConfig_FTEvilUrnExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTDrifterCavern.ntj");
NTConfig_ClearDrifterCavern = false; // Set true to clear all of the cavern not just champs/uniques
//NTConfig_Script.push("NTAbbadon.ntj");
NTConfig_ClearAbaddon = 2; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj");
NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj");
NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj");
NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTWorldStoneKeep.ntj");
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj");
NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_MakeHotTP = false; // do not use for leechbot leader
NTConfig_Wave3 = 0; // 0 = don't move, 1 = right side, 2 = left side. Use left side if you have a leecher grabing xp shrines
NTConfig_HolyBoltBaal = true; // Holy bolt attack sequince (can be bad for leechers)
NTConfig_WalkAround = true; // Will cause you char to move slightly if holybolt is being blocked
NTConfig_TownBeforeBaal = false; // check inventory and go to town if any items before going to worldstone to kill baal. must have NTConfig_FreeSpace configured correctly
NTConfig_FreeSpaceBeforeBaal = 2; // # of free columns you want if less than that it bot will town
NTConfig_MakeHelpTPBeforeThrone = false; // makes a tp in WS lvl 3 to have help clearing throne room
//------------------------\\
// "Public Baal Settings" \\
//------------------------\\
NTThrone_Announce = true; //Announce mobs in throne room pre-tp. true / false
Baal_WSlvl3tpMSG = "TP for WS lvl 3 help me clear throne"; // message for portal in WS lvl 3. Clears throne faster with help
Baal_HotTp = "TP up"; // What to say when bot opens the hot TP. NTConfig_MakeHotTP must be set to true for this one
Baal_SafeTp = "TP safe"; // What to say when bot opens the safe TP.
Baal_KillBaalMessage = "Baals Time!! Lets Go Fuck She"; // What to say after last wave, before entering chamber.
Baal_NextGameMessage = "NG, I'll meet you in Op GotV!"; // What to say after killing Baal.
Baal_FreeSpaceMessage = "But first I need to make some space for drops"; // used with NTConfig_FreeSpaceBeforeBaal for message before going to town to clear inventory
Baal_BSayNextGame = "Next game will be "; // message before saying next game. "Next game will be chaos-03" for example. To not say leave empty quotes ""
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Podeis enrrollaros un poco si quereis hacer baal o diablo publicos, pero yo aconsejo todo en cerrado... Asi es como lo tengo yo y con estos jefes con el hammer me pongo hasta el culo de todo...
Tambien teneis unos Misc Scripts(Scripts varios):
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Misc. Scripts
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTWPGrabber.ntj"); // Se recorre el acto cogiendo todos los wps
//NTConfig_Script.push("GVWpGiver.ntj"); //Da los wps a un personaje que entre a la partida
//NTConfig_Script.push("mulelogger.ntj"); // O_o tengo entendido que tira al suelo y logguea lo que tienes en el personje pa mulear, pero no se http://www.gamersvault.net/forum/f14/guide-etalbot-mulelogger-itemdropper-27485/#post205748
//NTConfig_Script.push("TLNipCheck.ntj"); // Nipchecker, tambien en el + del NumPad
//NTConfig_Script.push("TLInventory.ntj"); // Logguea inventario
NTConfig_TLInventory_SkipEquipped = true; // true = just log stash and inventory
LogHostiles = true; // Logguea hostiles en el archivo "NTBot/tools/Hostile Name's/permLog.txt"
channelName ="op GV"; // Bannea hostiles
hostile_GetThenQuit = false; // Captura el nombre y se va de la partida
twelveHourClock = false; // Cambia el reloj de la patura de 12/24h. Mira el log en permLog.txt en "NTBot/tools/Hostile Name's"
//NTConfig_Script.push("NTManual.ntj"); // Jugar manualmente con Autopots, mapa, pickit...
NTConfig_PickitOn = false; // Activa Pickit
NTConfig_ShowEnemies = false; // Ver enemigos en el mapa
NTConfig_RevealMap = false; // Revelar mapa
NTConfig_CheckStuff = false; // Te da un toque cuando no hay pociones/portales
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El Keypad(En el numpad) funciona asi, una vez en la partida pulsa:
| Código: |
0-Vacio
1-Drop de todo lo que tienes(No pulsar :D)
2-Dice el tipo de personaje con su id y el id y nombre de lo que hay debajo del puntero del raton.(NTU_DevelopementTools)
3-Escribe tus coordenadas al archivo /logs/testlog/nombredelpersonaje/-Coords
4-Escribe en pantalla los valores para estos botones
5-Escribe en un archivo lo que tienes en el inventario
6-Escribe el ilvl del objeto bajo el cursor
7-Vacio
8-Vacio
9-Stats del Personaje incluyendo gf, mf...
/-Vacio
*-Escribe Las coordenadas y el nombre/id del nivel
+-Nipchecker
.-Vacio
Repag-Script Anterior
AvPag-Script Siguiente
Pausa-Pausar Script |
Delays:
Yo realmente no toco nada mas que los jefes...
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
me.maxgametime = 1800; // Tiempo en segundos, Maximo tiempo de partida
NTConfig_StartDelay = 0; // Tiempo en milisegundos para que inicie el bot una vez estas dentro de la partida;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Tiempo en milisegundos para que cambie entre areas;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Tiempo en milisegundos entre que termina de matar y empieza a coger objetos
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Chicken, Mercenario y Otros Parametros de Configuracion :
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Chicken settings
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Si tienes mas de esta vida no ira a curarse a un NPC
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Si tienes mas de esta mana no ira a curarse a un NPC
NTConfig_LifeThresh = 85; // Tomara una pocion de vida si la vida baja de este porcentaje
NTConfig_LifeRejuvThresh = 45; // Tomara una rejuvenecedora si la vida baja de este porcentaje
NTConfig_ManaThresh = 30; // Tomara una pocion de mana si el mana baja de este porcentaje
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Tomara una pocion rejuvenecedora si el mana baja de este porcentaje
NTConfig_LifeChicken = 20; // Saldra de la partida si la vida baja de este porcentaje
NTConfig_ManaChicken = 0; // Saldra de la partida si el mana baja de este porcentaje
NTConfig_TPChicken = 60; // Saldra del nivel por un tp si la vida baja de este porcentaje
NTConfig_MercLifeThresh = 50; // Dara una pocion de vida al mercenario si su vida baja de este porcentaje
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Dara una pocion de rejuvenecedora al mercenario si su vida baja de este porcentaje
NTConfig_MercChicken = 0; // Saldra de la partida si el mercenario tiene menos de este porcentaje de vida |
Configuracion del Inventario :
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Inventario
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 6; // Numero de columnas vacias, si hay menos, ira al alijo.
// Los numeros se corresponden a huecos en el inventario, pon un 0 para que deje lo que hay ahi, pon un 1 para que meta en el alijo lo que encuentre ahi.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximo oro antes de pasar por el alijo a dejarlo |
Configuracion del cinturon :
| Código: |
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Usa un tipo para cada hueco, a tu eleccion claro
// Tipos para elejir : "hp" = vida | "mp" = mana | "rv" = rejuvenecedora. Tambien se pueden utilizar otros tipos, pero, digo yo, ¿para que?.
// Manten los huecos con pociones iguales juntos, vida,mana,vida,rejus no es una buena eleccion, vida,vida,mana,rejus si es una buena eleccion.
// Pon siempre primero las de vida/mana y las ultimas las rejus (si es que usas rejus o otras) vida,reju,vida,mana no es una buena eleccion vida,vida,mana,rejus si es una buena eleccion.
// Las rejuvenecedoras han de estar siempre en el ultimo hueco, repito, SIEMPRE (vida,vida,mana,rejus/vida,mana,rejus,rejus).
// Para utilizar solo rejuvenecedoras, coloca rv en todos los huecos.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; |
Configuracion del Pickit (normal / advance / extreme) ( SELECCIONA SOLO 1 GRUPO ): :
1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion del pickit
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion del pickit
| Código: |
//-----------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion del Snagit
// Seleccionar solo un grupo (normal / advance / extreme / Master)
//-----------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/key.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/key.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/key.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Charms.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Crafted.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Cubed.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/CustomAdditions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/FAST.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Gold Potions Runes Gems Essences Keys Organs.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Magic.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Unid.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Master/White.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Runeword.nip");
NTConfig_SnagRange = 40; // Radio en busqueda de objetos, entre 40 y 60 es un buen numero |
Configuracion de Runewords:
1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion de runewords
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion de runewords
| Código: |
| NTConfig_MakeRunewords = true; |
- Runewords Encendido
| Código: |
| NTConfig_MakeRunewords = false; |
- Runewords Apagado
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Runewords
// Formato: NTConfig_Runeword.push([base item classid, rune1 classid, rune2 classid....]);
// Usa NTItemAlias.ntl para encontrar las ids necesarias
// DEVES UTILIZAR EL ORDEN EXACTO EN LAS RUNAS
// El item base ha de estar en el pickit
// Para guardar la runeword, incluye NTConfig_KeepRuneword.push("pickit syntax"); despues de NTConfig_Runeword.push
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_MakeRunewords = false; //Habilitar Runewords
//NTConfig_Runeword.push([498, 616, 619, 618, 620]); // sacred targe, tal, thul, ort, amn SPIRIT
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == sacredtarge # [fcr] >= 35");
//NTConfig_Runeword.push([447, 616, 619, 618, 620]); // monarch, tal, thul, ort, amn SPIRIT
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == monarch # [fcr] >= 35");
//NTConfig_Runeword.push([29, 616, 619, 618, 620]); // crystal sword, tal, thul, ort, amn SPIRIT
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == crystalsword # [fcr] >= 35");
//NTConfig_Runeword.push([254, 617, 612, 616, 621]); // Colossus Voulge, ral, tir, tal, sol
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == ColossusVoulge # [fcr] >= 35");
//NTConfig_Runeword.push([255, 617, 612, 616, 621]); // thresher, ral, tir, tal, sol
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == thresher # [fcr] >= 35");
//NTConfig_Runeword.push([256, 617, 612, 616, 621]); // cryptic axe, ral, tir, tal, sol
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == crypticaxe # [fcr] >= 35");
//NTConfig_Runeword.push([21, 627, 635, 630, 619]); // flail ko, vex, pul, thul
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == flail # [fcr] >= 40");
//NTConfig_Runeword.push([21, 620, 617, 632, 633, 636]); // flail amn, ral, mal, ist, ohm
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == flail # [IAS] >= 40");
//NTConfig_Runeword.push([29, 620, 617, 632, 633, 636]); // crystal sword amn, ral, mal, ist, ohm
NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == crystalsword # [IAS] >= 40"); |
Configuracion del cubo:
1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion del cubo
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion del cubo
| Código: |
| NTConfig_Cubing = true; |
- Cubbear Encendido
| Código: |
| NTConfig_Cubing = false; |
- Cubbear Apagado
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion del cubo
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Habilitar el cubbeo
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Amatista Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Topacio Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Zafiro Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Esmeralda Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Ruby Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Diamante Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Craneo Sin Defectos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Tiara Magica
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Diadema Magica
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Hechizo Pequeño
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // El Gran Hechizo
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Brazaletes pesados Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Brazaletes de Vampiro Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Casco Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Armadura Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Botas de Batalla Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Botas del Espejo Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Guantes de Piel de Tiburon Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Guantes de Hueso de Vampiro Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Cinturon de Malla Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Cinturon de Mithril Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Amuleto Crafted
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Anillo Crafted
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Amuleto Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Monarca Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Amuleto Crafted
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
//***** Incluyendo los siguientes, los objetos primarios han de ser fijados primero en la carpeta item_configs *****
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Armadura Sagrada Con Huecos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Thresher Con Huecos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Hacha Criptica Con Huecos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Great Poleaxe Con Huecos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Giant Thresher Con Huecos
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite |
Vienen mas en el bot, pero esta parte que era muy larga la he copiado de lo que traduje ayer
Configuracion de Jugada Arriesgada:
1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion de gamble
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion de gamble
| Código: |
| NTConfig_Gamble = true; |
- Jugada Arriesgada esta encendido
| Código: |
| NTConfig_Gamble = false; |
- Jugada Arriesgada esta apagado
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Jugada Arriesgada
// Para especificar algun objeto, añade el codigo del objeto
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = false; // Habilitar Jugada Arriesgada
NTConfig_GambleStartGold = 800000; // Oro para empezar Jugada Arriesgada
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Oro restante antes de parar Jugada Arriesgada
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amuletos
NTConfig_GambleItem.push(522); // Anillos
NTConfig_GambleItem.push(418); // Aros
NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronas
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Guantes de piel
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Guantes pesados
NTConfig_GambleItem.push(336); // Guantes de malla
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Guantes ligeros
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Guanteletes |
Configuracion del Modo de partida:
| Código: |
| NTConfig_PublicMode = true; |
- Las partidas son publicas
| Código: |
| NTConfig_PublicMode = false; |
- Las partidas son privadas
Me acabo de dar cuenta que aqui hay una gran diferencia con el bluebird, la configuracion general es mucho mas extensa ademas de que todo lo que hay de aqui asta los ataques es unico en GVEtalbot:
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion General
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; // Modo Publico, Activarlo si quereis pero esta guia se quedara en nada en cuanto lo hagais, porque el modo publico es mucho mas extenso que el "Solo"
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // Pon true si quieres esperar cuando ocurra el mensaje de diablo clone "Diablo camina sobre la tierra".
NTConfig_FastPickit = false; // Fast Pickit, busca cada 2 x 3 objetos pero laggea, solo para publico
NTConfig_UseMerc = true; // True para revivir al mercenario
NTConfig_ResetEnigma = true; // Resetear enigma si se encuentra el teleport bug, cuidado, puedes perderlo.
me.quitonhostile = false; // Escapar si alguien se pone hostil, recomiendo no utilizar
NTConfig_KillHostilePlayer = true; // La anterior deve estar desactivada, Asesina a cualquiera que intente matarte, provado, a 5 muertes/dia y sin escapar ni una vez en diabaal
NTConfig_QuitOnPing = 1200; // Salir de la partida con X Ping
NTConfig_PingInterval = 10; // Scan de ping cada X segundos
NTConfig_ClearPosition = true; // Limpiar la zona del jefe cuando termina
NTConfig_SwitchTele = false; // Cambia de arma si esta es etheral para no romperla en tele
NTConfig_StopIfStashInventoryFull = false; // Para si llena el alijo y el inventario
NTConfig_FreeRowsQuit = 1; // Si X columnas faltan para llenar sale de la partida(Se utiliza junto con lo anterior)
NTConfig_SkipRegularMonsters = true; // Solo mata jefes/champions/level altos
NTConfig_DropExtraRejuvs = false; // Tira el exceso de rejuvenecedoras
NTConfig_TeleGrab = 0; // Busca objetos en cada tele
NTConfig_CheckPassword = false; // Sale de la partida si no tiene pass
NTConfig_TreasureHunting = false; // Mensajes ocultos en cada precast...
NTConfig_GoWestFromLut = true; // Si empieza en el act2 vuelve al 1 a traves de warriv para no tardar
NTConfig_MinPots = 1; // Si hay menos de X pociones de cada tipo, vuelve a la ciudad a por mas
|
Configuracion de loggueo:
| Código: |
//-------------------------------------------------------------------------------
// Opciones de Loggueo
//-------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_LogShrines = false; // Logguea los Templos que coge
NTConfig_LogCraftingString = false; // Logguea lo que mete en el cubo para hacer craft
//------------------------------------------------------------------------------
// Output al Manager log
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_LogSoldItemQUality = 6; // Calidad de los objetos a logguear en el manager 0=nada (magic=4, set=5, rare=6, unique=7)
NTConfig_CubeProcessToManager = 2; // Logguea los ingredientes del cubo en el Manager 0 = No logguear, 1 = logguear en el item log, 2 = logguear el el log de partida
|
Configuraciones de la ciudad:
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Identificar en cain y otras
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_IdentAtCain = false; // Identificar en cain
NTConfig_PocketChange = 500000; // Cuanto oro quedarse aunque halla que comprar, para reparar por ejemplo
NTConfig_DontCainAct = [0]; // Lista de lugares donde no utilizar cain, listar con comas entre uno otro
NTConfig_Repair = "60" // Durabilidad en % antes de arreglar
NTConfig_AlwaysUseCain = false; // Identificar en cain aunque no se deva identificar algun objeto |
Esto no lo he activado todavia, no se que es, si alguien lo activa que lo diga...:
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// DPS Meter Config
//------------------------------------------------------------------------------
DPSMeter = false; // This toggles the DPS Meter on / off.
miniDPSDisplay = false; // Set true if you run a resolution below 800*600. Formatting removed.
DPSScanSpeed = 50; //Delay between Each Scan.
DPSDisplayRate = 1000; //DPS Recalculated and displayed in ms. (Default 1000)
DPSScanHist = 2; //History to scan in seconds. (Default 2) |
Configuracion de cofres
| Código: |
//----------------------------------------------------------------------------------
//Configuracion de cofres
//-----------------------------------------------------------------------------------
//Las Ids de los cofres se añaden en NTConfig_Chestids. Busca otras ids en el txt que hay en la carpeta de los personajes
//----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_OpenChest = true; // True para buscar en los cofres Unicos de los niveles
NTConfig_OpenChestsInArea = true; // True para buscar en todos los cofres dentro de las areas indicadas
NTConfig_CheckChestid = false; // Escribe la id y coordenadas cada vez que abre un cofre, asi sabras cuales añadir o quitar
NTConfig_keys = 8; // Nº de keys antes de comprar mas
NTConfig_OpenChestsInAreaClearing = false; // Abrir cofres mientras se limpia
NTConfig_AreasToOpenChestClearing = []; // Añade aqui las ids para abrir cofres mientras se limpia
// remove the area id from the array and bot will use OpenAllChestsInArea. seperate each area id by "," Find area id by putting bot in that area and hitting numpad "*"
// *note the included area id's are the only places that OpenChestsInArea are supported
// *note hit num lock "2" while very close to a chest to have it's id printed to screen.
NTConfig_DontOpenChestAreas = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
74, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96,
97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114,
115, 116, 117, 118, 119,120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131];
NTConfig_Chestids = [104, 105, 106, 107, 5, 6, 87, 143, 140, 141, 144, 146, 147, 148, 174, 175, 176, 177, 181, 183, 198,
240, 241, 242, 243, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 354, 355, 356, 371, 387, 389, 390,
391, 397, 405, 406, 407, 413, 420, 424, 425, 430, 431, 454, 455, 501, 502, 504, 505,
580, 581, 1, 3, 50, 51, 53, 79, 54, 55, 56, 57, 58, 20, 55, 139, 155, 159];
|
Configurasion de Templos:
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion del ladron de templos
// cambia los 0's con las ids que encontraras en /D2NT/sdk/shrines.txt
// Para añadir mas solo añade una coma entre ellos
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_ShareExpShrine = false; //Si esta en true abrira tp para regalar los templos
NTConfig_Shrines = [15, 0, 0, 0, 0]; |
ID's de los ataques en los personajes de Diablo 2 ( D2NT 3.0 por el momento solo vale con Barbarian / Soraca / Paladin, cambiate al GVEtalbot para otros personajes/caracteristicas en el bot ) :
Sorceress:
| Código: |
36 Saeta de fuego
37 Calor
38 Saeta cargada
39 Saeta de hielo
40 Armadura helada
41 Infierno
42 Estatico
43 Telekinesis
44 Nova helada
45 Ice Blast
46 Blaze
47 Bola de fuego
48 Nova
49 Rayo
50 Shiver Armor
51 Muro de fuego
52 Encantamiento
53 Cadena de rayos
54 Teleport
55 Punta glaciar
56 Meteoro
57 Tormenta atronadora
58 Escudo de Energia
59 Ventisca
60 Chilling Armor
61 Dominio del fuego
62 Hydras
63 Dominio de rayo
64 Orbe helada
65 Dominio de frio |
Paladin:
| Código: |
96 Sacrificio
97 Golpe de escudo
98 Might
99 Prayer
100 Resistencia al Fuego
101 Disparo Sagrado
102 Fuego Sagrado
103 Espinas
104 Defiance
105 Resistencia al Frio
106 Zeal
107 Carga
108 Blessed Aim
109 Cleansing
110 Resistencia al rayo
111 Venganza
112 Martillo Bendito
113 Concentracion
114 Holy Freeze
115 Vigor
116 Conversion
117 Holy Shield
118 Holy Shock
119 Sanctuary
120 Meditation
121 Fist of the Heavens
122 Fanaticism
123 Conviction
124 Redemption
125 Salvation |
Barabarian:
| Código: |
126 Bash
127 Sword Mastery
128 Axe Mastery
129 Mace Mastery
130 Howl
131 Find Potion
132 Leap
133 Double Swing
134 Pole Arm Mastery
135 Throwing Mastery
136 Spear Mastery
137 Taunt
138 Shout
139 Stun
140 Double Throw
141 Increased Stamina
142 Find Item
143 Leap Attack
144 Concentrate
145 Iron Skin
146 Battle Cry
147 Frenzy
148 Increased Speed
149 Battle Orders
150 Grim Ward
151 Whirlwind
152 Berserk
153 Natural Resistance
154 War Cry
155 Battle Command |
Configuracion de ataque para un Hammer:
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Ataque
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Primer ataque para jefes.
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Primer aura para jefes. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Primer ataue para otros.
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Primer aura para otros. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Ataque en caso de que el monstruo sea inmune al primario. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[6] = 109; // Segunda Aura. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[7] = -1; // Tertiary skill in case monster is immune to primary skill. Set to -1 if you won't
NTConfig_AttackSkill[8] = -1; // Tertiary aura. Set to -1 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe
// Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Usar Redencion si estas por debajo de este % de vida. Dejar en 0 si no lo utilizas
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Usar Redencion si estas por debajo de este % mana. Dejar en 0 si no lo utilizas
} |
| Cita: |
El Bot Autocastea estos ataques :
Energy Shield + Thunder Storm + Frozen Armor
( no necesitas añadirlos a los ataques para que autocastee )
Se aconseja tener estos ataques por seguridad:
|
Configuracion de Ataque de Blizz Soso (Blizz / Frozen Orb + Lightning ) :
Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Ataque
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[1] = 59; // Ventisca.
NTConfig_AttackSkill[2] = -1; // Ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[3] = 64; // Orbe.
NTConfig_AttackSkill[4] = -1; // Ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[5] = 49; // Rayo. Si utiliza infy dejalo en -1. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[6] = -1; // Segudo ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_ClearPosition = true; // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe
// Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
NTConfig_CastStatic = 100; // Utiliza estatico antes de que llegue a este % de vida. Poner 100 si no quieres utilizarlo
} |
Configuracion de Ataque de Fire Soso ( Fire Ball + Lightning ) :
Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Ataque
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Bola de fuego
NTConfig_AttackSkill[2] = -1; // Ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[3] = 47; // Bola de fuego, utiliza otro si quieres
NTConfig_AttackSkill[4] = -1; // Ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[5] = 49; // Rayo - Si utilizas infy dejalo en -1
NTConfig_AttackSkill[6] = -1; // Segundo Ataque sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_ClearPosition = true; // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe.
// Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
NTConfig_CastStatic = 100; // Utiliza estatico antes de que llegue a este % de vida. Poner 100 si no quieres utilizarlo
} |
Configuracion de Ataque de Light Soso ( Lightning / Chain Lightning + Blizzard ) :
Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Ataque
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Rayo
NTConfig_AttackSkill[2] = -1; // Ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[3] = 53; // Cadena de rayo - you can use another skill if you whant
NTConfig_AttackSkill[4] = -1; // Ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[5] = 59; // Ventisca - IF YOU USE INFINITY PUT -1
NTConfig_AttackSkill[6] = -1; // Segundo ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_ClearPosition = true; // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe.
// Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
NTConfig_CastStatic = 100; // Utiliza estatico antes de que llegue a este % de vida. Poner 100 si no quieres utilizarlo
} |
Configuracion de Ataque de WW Baba ( ww + Berserker ) :
Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal
| Código: |
//------------------------------------------------------------------------------
// Configuracion de Ataque
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // Primer ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
NTConfig_AttackSkill[1] = 151; // WW
NTConfig_AttackSkill[2] = -1; // Reservado
NTConfig_AttackSkill[3] = 151; // WW
NTConfig_AttackSkill[4] = -1; // Reservado
NTConfig_AttackSkill[5] = 152; // Berserker
NTConfig_AttackSkill[6] = -1; // Reservado
NTConfig_ClearPosition = true; // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe.
// Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
// 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
} |
Esto es igual en todos:
| Código: |
prewavespot = [15092, 5028]; // Esto es para baal, las coordenadas para esperar entre oleadas, si hay leechers es util
NTconfig_HighMaxAttack = true; // Pasar por alto el lowmaxattacks y solo utilizar el high max atacks
NTConfig_HighMaxAttackAreas = [131]; // zonas donde utilizar ataques maximos(inmunes a varias cosas o bugs como diablo y los fantasmas de las paredes)
MonstersToAttackFirst = // Monstruos a los que atacar antes
[58,59,60,61,62,101,102,103,104,190,191,
192,193,194,206,207,208,209,228,239,240,
241,278,279,280,281,282,283,303,312,480,
481,482,483,484,485,486,529];
NTConfig_HighMaxAttacks = 300; // ataques maximos
NTConfig_LowMaxAttacks = 15; // ataques maximos por lo bajo |
Con este bot se pueden utilizar necro y alguno mas, pero se me esta haciendo tarde... creo que con esto a todos os rulara
La mayoria de errores se arrelgan poniendo el dia en ingles
Elige tu perfil y haz click en " Run " como en la foto :
Otras guias(todas en ingles):
Como utilizar el svn-tortoise; en ingles:
http://www.dev.d2etal.com/projects/etal/wiki/SVN_Guide
SuperMultiGuia: No he encontrado otra forma de llamarlo, pero esta en ingles:
http://www.gamersvault.net/forum/f287/d2nt-etalbot-24345/
Esta es una guia en ingles por si alguno sabe y quiere saber mas:
http://www.gamersvault.net/forum/f287/d2nt-etalbot-24345/#post186564
y tambien:
http://www.dev.d2etal.com/projects/etal/wiki/GuidesInfo
Esta es SIEMPRE la ULTIMA version estable que se ha hecho:
http://www.d2etal.com/svn/Trunk/
Betas(Siempre al dia! Pero mas inestables
http://www.d2etal.com/svn/Branches/Beta/
Etalbot FAQ(Eng):
http://www.gamersvault.net/forum/f313/etal-faq-read-befor-posting-help-27654/
Para ver como funciona hechadle un vistazo a:
http://www.youtube.com/user/GVEtalBot
Los creditos, que como siempre hay que darlos , son para todos estos codders que han hecho posibles los mods y scripts de este bot:
* acien
* Bernie
* D2oD
* gumshield
* Jinnay
* kolton
* Orius
* petrus2
* pisico
* Provalone
* Roflman
* Thursty
BigApple90, muddy waters y medix que son de elite pvp, sm_blaze, evram, fueron los que dieron vida al korean modded d2nt's, jinay, bajazzle, OhhWatALoser, bassius, hash_pipe
kolton, bernie, ubi_21, D2od, mimulus, jread y muuuchos mas, A TODOS MUCHAS GRACIAS POR EL REGALO. ¡SEGUID ASI! _________________ Nunca esta de mas saber el que hacer -.-
Edit: Que Hagamos Un Trabajo No Significa Que La Gente Se Interese Por Aprender
Pd: Taba Riquisima -.- Hehe
Mucha Hierba = Poca Memoria
Mucha Vareta = Poca Memoria
| Last_Hammerding escribió: |
Dios dame paciencia..... al menos leete los 5 primeros post por favor...
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Ultima edición por conquerror el Jue Abr 21, 2011 9:09 pm, editado 3 veces |
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oasisbr Resucitador de la carne


Registrado: 11 Sep 2009 Ubicación: nuevo estadio de vallekas
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 8:17 pm Asunto: |
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edito: primer error xd
don´t forget to set ntconfig_free space in your characer config to avoid your inv filling
basicamente lo unico q no me ha quedado claro de la guia es que hacer una vez q le das a run y t crea el archivo de tu perosnaje y te dce des stop en el manager y edites el char... el resto entendido a la perfeccion, grancias x la guia conquerror _________________
ante cualquier duda para hammer, dudu ele, necro pb en pvp no dudes en mandarme un mp |
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conquerror El Invocador


Registrado: 24 Abr 2005 Ubicación: En el sillon
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 9:03 pm Asunto: |
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puff, crei que quedaba claro...
eso me suena a que no hiciste algo de esto:
Para el bot y dirigete como en el otro bot a los char configs que estan en.........\D2NT\scripts\NTBot\char_configs - Y elegir el archivo que se llama como su personaje
Esto lo puse despues:
busca esta linea y ponle //
| Código: |
| NTConfig_Script.push("ConfigCheck.ntj"); |
el error parece que tiene que ver con que no esta configurado el inventario...mira esa parte de la configuracion y asegurate de que lo que tienes en el inventario coincide con lo que tienes puesto. _________________ Nunca esta de mas saber el que hacer -.-
Edit: Que Hagamos Un Trabajo No Significa Que La Gente Se Interese Por Aprender
Pd: Taba Riquisima -.- Hehe
Mucha Hierba = Poca Memoria
Mucha Vareta = Poca Memoria
| Last_Hammerding escribió: |
Dios dame paciencia..... al menos leete los 5 primeros post por favor...
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oasisbr Resucitador de la carne


Registrado: 11 Sep 2009 Ubicación: nuevo estadio de vallekas
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 9:34 pm Asunto: |
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me sigue saltando el mismo error pero x lo menos me salta y me rula la soso pa los boses
edito: solucionado, era q me faltaba ponerle el numero de columnas libres
x el resto de momento todo perfect dentro de 12 horas os cuento q tal rula _________________
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conquerror El Invocador


Registrado: 24 Abr 2005 Ubicación: En el sillon
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 9:46 pm Asunto: |
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Ok tio te veo  _________________ Nunca esta de mas saber el que hacer -.-
Edit: Que Hagamos Un Trabajo No Significa Que La Gente Se Interese Por Aprender
Pd: Taba Riquisima -.- Hehe
Mucha Hierba = Poca Memoria
Mucha Vareta = Poca Memoria
| Last_Hammerding escribió: |
Dios dame paciencia..... al menos leete los 5 primeros post por favor...
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oasisbr Resucitador de la carne


Registrado: 11 Sep 2009 Ubicación: nuevo estadio de vallekas
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 10:32 pm Asunto: |
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primeras cosillas que e visto:
- lo primero, no se si sq alomejor yo lo tengo mal configurado xo x ejemplo en maussolo no abre criptas, n rompe los barriles ni nada de eso, solo me abre los cofres.
- segundo: la opcion de q solo mate a los superunicos esta muy bien, pero siempre y cuando no tengas diablo entre tus bosses, ya q se convierte en una locura xd xd
- y lo tercero es una pregunta, esos son los boses q haces tu? xq si no veo mal solo haces dia baal con pindel y nila no? _________________
ante cualquier duda para hammer, dudu ele, necro pb en pvp no dudes en mandarme un mp |
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conquerror El Invocador


Registrado: 24 Abr 2005 Ubicación: En el sillon
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Publicado: Jue Abr 21, 2011 10:49 pm Asunto: |
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1ºmira la config de los chestids,si te gusta hacer chest az kurastchest, que saldran mejores cosas, aun asi te recomiendo que lo mires bien porque tambien hay un apartado de zonas donde no abrir chests
2ºcomo he dicho yo utilizo hammer, son autenticos asesinos
3ºahora si, porque he notado que sino la exp no sube =
Por cierto, en mausoleo que os cae, porque lo he tenido la noche de ayer y ni en mausoleo, ni en pit, ni en hole _________________ Nunca esta de mas saber el que hacer -.-
Edit: Que Hagamos Un Trabajo No Significa Que La Gente Se Interese Por Aprender
Pd: Taba Riquisima -.- Hehe
Mucha Hierba = Poca Memoria
Mucha Vareta = Poca Memoria
| Last_Hammerding escribió: |
Dios dame paciencia..... al menos leete los 5 primeros post por favor...
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oasisbr Resucitador de la carne


Registrado: 11 Sep 2009 Ubicación: nuevo estadio de vallekas
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Publicado: Vie Abr 22, 2011 3:48 am Asunto: |
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pues a mi mi zona favorita es pit, aunq mausoleo y antle tunels no me van mal tampoco... pues me caen hrs de vez en cuando y son las unicas zonas dnd me caen coas, griffons o df´s items de ese estilo, xq en diablo mira q abre hecho runs a lo largo de mi vida y creo q nunca e pillado nada de eso en cs
en cuanto a la config del hammer sabes de alguna xa q aga completo el cs... ya que me he hecho uno y lo quiero poner a rular y esa es la zona q max exp da, y tal vez un scrip mas completo? q no se deje monstruos sueltos x ahi o algo asi (ya no lo tengo con la opcion de solo superunics)
en cuanto a lo de los chestz he de deciros q me caen bastantes hrs ahi _________________
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wang_218 Asaltante de Arena

Registrado: 13 Jun 2004 Ubicación: BcN
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Publicado: Vie Abr 22, 2011 10:13 am Asunto: |
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Tremenda la guía. Lo instalé justo antes de que la publicaras y me volví mico con algunas cosas, pero al menos sirve para los que vengan después xD
felicidades tio t lo has currao! _________________
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conquerror El Invocador


Registrado: 24 Abr 2005 Ubicación: En el sillon
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Publicado: Vie Abr 22, 2011 12:25 pm Asunto: |
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| oasisbr escribió: |
pues a mi mi zona favorita es pit, aunq mausoleo y antle tunels no me van mal tampoco... pues me caen hrs de vez en cuando y son las unicas zonas dnd me caen coas, griffons o df´s items de ese estilo, xq en diablo mira q abre hecho runs a lo largo de mi vida y creo q nunca e pillado nada de eso en cs
en cuanto a la config del hammer sabes de alguna xa q aga completo el cs... ya que me he hecho uno y lo quiero poner a rular y esa es la zona q max exp da, y tal vez un scrip mas completo? q no se deje monstruos sueltos x ahi o algo asi (ya no lo tengo con la opcion de solo superunics)
en cuanto a lo de los chestz he de deciros q me caen bastantes hrs ahi |
Creo que te gustara mas Kurastchest, esta muuuy wapo y ahi he conseguido items unicos en chest andemas de hrs y objetos white muy wapos
NTConfig_CSSealsOnly = false;
NTConfig_SkipRegularMonsters = true;
Mira si tienes estas dos lineas bien, yo las tengo asi, la primera siempre false y la segunda cambiala a false, asi deveria de funcionar bien... no entiendo porque no te lo hace como deve, me acaba de caer una coa en pindle y una sur mas en diablo ... la verdad esque no se como no te cayo nada en diablos porque a mi me cae cada 2x3 sobre todo skillers y hrs... de hecho los skillers los tengo puesto pa que coja solo los de 12Fhr o mas de 30 life
Tienes que tener en cuenta que este bot a menos que lleves infy pasa por alo a los inmunes y que tiene un numero maximo de atakes entre 15/300
| wang_218 escribió: |
Tremenda la guía. Lo instalé justo antes de que la publicaras y me volví mico con algunas cosas, pero al menos sirve para los que vengan después xD
felicidades tio t lo has currao! |
Pues como 4 horitas, aunque tampoco lo hize muy rapido ni matandome por hacerlo todo al milimetro, espero que os ayude y gracias tio !! _________________ Nunca esta de mas saber el que hacer -.-
Edit: Que Hagamos Un Trabajo No Significa Que La Gente Se Interese Por Aprender
Pd: Taba Riquisima -.- Hehe
Mucha Hierba = Poca Memoria
Mucha Vareta = Poca Memoria
| Last_Hammerding escribió: |
Dios dame paciencia..... al menos leete los 5 primeros post por favor...
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