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Guia Etalbot 1.13c
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conquerror
El Invocador
El Invocador


Registrado: 24 Abr 2005
Ubicación: En el sillon

MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 7:34 pm    Asunto: Guia Etalbot 1.13c Responder citando

Bueno ahi va, espero ser todo lo claro que se puede ser, aun asi, lo unico que es dificil es entrar en una pagina de habla no española y descargar...

Espero que ayude muuuucho y ver mas españoles con GVEtalbot que merece la pena aunque solo sea por hacer partidas abiertas y matar a los gays que van a por los bot Very Happy.

Por cierto los screenshot estan hechos con GadWin Printscreen, lo digo porque ya me han preguntado varias veces, solo lo instalas, configuras la carpeta donde quieres que te los deje y para poder seleccionar una zona y nunca mas recortes screens ni nada parecido Very Happy

Vamos alla...
Aviso que no vais a ver ni un acento, porque sino me veo aqui hasta mañana

Empezamos con las descargas de svn tortoise:
Descarga automaticamente asique no creo que tengan ningun problema

Aqui la de 32 bits:
Código:
http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/files/1.6.15/Application/TortoiseSVN-1.6.15.21042-win32-svn-1.6.16.msi/download


Y aqui la de 64 bits:
Código:
http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn/files/1.6.15/Application/TortoiseSVN-1.6.15.21042-x64-svn-1.6.16.msi/download


La instalacion del svn-tortoise no es dificil, es en ingles, pero las rutas estan bien asique solo den en next

Lo siguiente es crear una carpeta cualquiera en cualquier sitio (Nunca en el directorio del diablo)
Y Sigan estas Screens:

Haz Click en el boton derecho del raton y pulsa en SVN Checkout


Aparecera un Pop-Up como este, escribe la direccion del repositorio que elijas, el que os recomiendo es el de la foto
Código:
http://www.d2etal.com/svn/Trunk/


Despues pulsa SOLO en OK, no toques nada mas...
Aparecera este Pop-Up:

Dejalo que termine como aqui y pulsa OK:

Si algun dia quieres hacer update por cambios o algun bug que encuentres haz click derecho sobre la carpeta y pulsa en SVN Update como en esta imagen:

Desafortunadamente no tengo una foto del update porque no lo necesitaba; aun asi lo unico que hay que hacer es esperar y hacer click sobre OK como en esta imagen:


Y Hasta Aqui La Guia Del SVN-Tortoise, vamos con la del bot, aunque esto hay que decirlo es una copia en español de la de d2nt 3.1 con algunas cosas cambiadas y otras añadidas:


Abrir D2NT Manager.exe, aconsejo antes de nada para utilizar cualquier bot no utilizar keys limpias y siempre tener el diablo en ingles, para evitar errores -

( SI UTILIZAS WINDOWS VISTA O WINDOW 7 HAZ ESTO ) :

Código:
Pulsar boton derecho sobre D2NT Manager.exe --> propiedades --> compatibilidad--> Selecionar Ejecutar este programa con compatibilidad y en la lista seleccionar WINDOWS XP SP2 y Ejecutar este programa como administrador --> aplicar --> aceptar


Si aun asi tienes crash, abre el crashfix que hay en la carpeta

Como configurar tu bot:

Haz Click en " Add " como en la foto :



Entonces configura tu pefil como aparece en esta imagen :



1-Ponle un nombre a tu perfil
2-Ya sea por autodeteccion o buscando tu mismo, indicale al bot donde esta game.exe(Carpeta del juego)
3-Normalmente y para varios bot aconsejo low quality(Menos lag)
4-Escribe tu cuenta
5-Escoje dificultad
6-Escoge tu servidor(Europe en España)
7-Elije la posicion que ocupa tu personaje
8-Pulsa OK

Selecciona tu perfil y haz click sobre el boton Save :



Ir a : .....\D2NT\scripts\NTBot.ntj Para configurar el Starter -Esta es la configuracion del Starter del bluebird que traduje ayer asique funciona igual - Estan marcados en rojo los valores que hay que cambiar

Esto deve estar entre 10000 y 15000 - para hacer idle en el canal unos segundos - No 3 min (180000s) como viene por defecto

Cita:
var gameMinLength = 15000; // tiempo en milisegundos, tiempo minimo por partida, 180 segundos por defecto (1 partida/3 minutos)


Cita:
var unableToConnectRetry = 5; // Tiempo en reconectar si falla la conexion (El valor real es +/- 1 min)
var realmDownRetry = 20; // Tiempo en reconectar si hay reino abajo (Por defecto 300 minutos O_o)
var disconnectedRetry = 5; // Tiempo en reconectar si has sido desconectado (Esto tiene que ver con IpBan)
var cdkeyInUseRetry = 5; // Tiempo en reconectar si la cdkey esta en uso (Cambiar a 0 para no hacer esto)
var connectingToBnetTimeout = 20000; // Tiempo para una conexion valida, sino funciona presionara cancelar y volvera al login
var characterScreenTimeout = 10000; // Tiempo que dejara el bot para que aparezca el personaje en la pantalla de los personajes
var pleaseWaitTimeout = 10000; // Tiempo de espera para el cartel de Porfavor Espere
var createGameThreshold = 10000; // Tiempo en milisegundos entre partidas
var createGameThresholdRandom = 1000; // Tiempo en milisegundos que se añade al tiempo entre partidas
var createGameTimeout = 15000; // Tiempo de espera para marcar la partida como fallada
var waitInLineTimeout = 60000; // Tiempo de espera a que desaparezca la pantalla con la puertecita o aparezca failed to join game (60 segundos por defecto)
var characterSelectDelay = 1000; // Tiempo en milisegundos que el bot espera despues de que aparezca el personaje y hasta que hace click en el
var loginDelay = 1000; // Tiempo en milisegundos que espera el bot a que la informacion del login llegue a bnet
var clickDelay = 500; // Espera X Milisegundos desde una accion de raton a otra
var textDelay = 500; // Espera X Milisegundos antes de escribir texto
var clickDelayRandom = 500; // Tiempo que se añade a la espera entre click y click
var textDelayRandom = 500; // Tiempo que se añade al tiempo antes de escribir texto
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // Minimo tiempo de espera si la partida no existe - Por defecto 10 Minutos
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // Maximo tiempo de espera si la partida no existe - Por defecto 15 Minutos
var gameDoesNotExistTimeout = 30000; //Tiempo de espera al cartel de la partida no existe (No Cambiar, Por defecto 30 Segundos)
var joinChatAfterGame = false; // Entrar en un chat entre partida y partida
var joinRandomChannel = false; // true=cualquier canal, para elegir uno en cuestion cambia lo siguiente
var joinChannelInChat = "channel name here"; //Dejar en blanco si no deseas entra en un canal en concreto, sino, pon aqui tu canal elegido
var waitBeforeEnterChatMin = 1000; // Minimo de tiempo que espera al entrar al chat
var waitBeforeEnterChatMax = 2000; // Maximo tiempo que espera al entrar al chat
var waitInChatBeforeActionsMin = 2000; // Minimo tiempo de espera despues de entrar al chat
var waitInChatBeforeActionsMax = 3000; // Maximo tiempo de espera despues de entrar al chat


Como notareis ya no existe eso de tener que cambiar el nombre a un archivo, con este bot lo unico que tienes que hacer es pulsar en run y esperar a que entre en la partida, entonces os saldra un mensaje como este diciendo que se ha creado automaticamente la configuracion para tu personaje:



Para el bot y dirigete como en el otro bot a los char configs que estan en.........\D2NT\scripts\NTBot\char_configs - Y elegir el archivo que se llama como su personaje

Esto lo puse despues:

busca esta linea y ponle // para que no se ejecute, esta casi al principio:
Código:
NTConfig_Script.push("ConfigCheck.ntj");

Esta es una forma que tienen de asegurarse de que nada de tu inventario se pierde si no existe configuracion

Repito:Ponle // a la linea NTConfig_Script.push("ConfigCheck.ntj"); para que no de error de default config Very Happy

Cita:
Alomejor te hace falta saber que : " true " & " false " funcionan como los nombres, las MAYUSCULAS/minusculas tienen que coincidir :

Bien escritos estan : " true " , " false "

Mal escritos estan : " True " , " False " , " TRUE " , " FALSE "

Solo funcionaran de la primera forma

Nunca olvides poner " ; " al final de cada linea

Bien escritos estan : " true; " , " false; "

Mal escritos estan : " true " , " false "


Ahora vamos a elegir los jefes que tu bot matara
1.Quita los simbolos "//" Para matar al jefe
2.Añade los simbolos "//" Para pasar por alto el jefe

Código:
   //------------------------------------------------------------------------------
   // Boss configuration
   //------------------------------------------------------------------------------

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Act 1 Scripts
   //------------------------------------------------------------------------------

   //NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
      NTConfig_RightWall = false;         // Set to true to use the right wall on andy (better for weeker characters)
      NTConfig_ClearAndarielThrone = true;      // set to true to clear the throne room
   //NTConfig_Script.push("NTDenOfEvil.ntj");
      NTConfig_ClearTwice = false;          // runs clear level 2x.  Usefull for having bot get quest
   //NTConfig_Script.push("NTUndergroundPassage.ntj");
      NTConfig_ClearPassageLevel1 = 2;      // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
   //NTConfig_Script.push("NTTheSmith.ntj");
      NTConfig_ClearBarracks = false;         // Set to true to clear the barrack
   //NTConfig_Script.push("NTCatacombs.ntj");      // CLEARS CATACOMBS LV 1, 2, 3, 4, AND ANDY
      NTConfig_BoneAshExtension = false;      // Set true to kill Bone Ash
   //NTConfig_Script.push("NTBishibosh_ENG.ntj");
      NTConfig_ClearColdPlains = false;      // Set to true to Clear cold plains
   //NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj");          // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
      NTConfig_ClearPitLevel1 = 2;
   //NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
      NTConfig_KillBloodRaven = true;
   //NTConfig_Script.push("NTBloodRaven.ntj");      // Dont be an idiot and run both this and the mausoleum script
      NTConfig_ClearMausoleum = false;      // Run this to clear Mausoleum
      NTConfig_ClearCrypt = false;         // Run this to clear crypt
   //NTConfig_Script.push("NTHole.ntj");           // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
      NTConfig_ClearHoleLevel1 = 2;
   //NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj");        // Do not use if you wanna use the cow script.
      NTConfig_KillRakanishu = false;
   //NTConfig_Script.push("NTCow.ntj");
      NTConfig_KillRakanishuCows = false;       // Set to true to kill Rakanishu
      NTConfig_TristExtension = false;       // Set to true to clear tristram
   //NTConfig_Script.push("NTBoneAsh.ntj");
        NTConfig_ClearInnerCloister = 2;        // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
      NTConfig_ClearCathedral = 2;         // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
   //NTConfig_Script.push("NTColdCrow.ntj");
      NTConfig_ClearColdPlainss = 2;        // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
      NTConfig_CaveLevel1 = 2;         // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
      NTConfig_CaveLevel2 = 2;         // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Act 2 Scripts
   //------------------------------------------------------------------------------

   //NTConfig_Script.push("NTTombRaider.ntj");
      NTConfig_ClearChestPosition = false;       // clear chest position on true
      NTConfig_ClearTombs = false;         // turn true to clear the tombs of monsters aswell
   //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
      NTConfig_KillFireEye = false;
   //NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTFangskin.ntj");
      NTConfig_ClearClawViperTempleLevel1 = 2;   // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
   //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTDarkElder.ntj");
   NTConfig_ClearLostCity = 2;           // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
   //NTConfig_Script.push("NTBeetleBurst.ntj");
   NTConfig_ClearFarOasis = 2;         // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Act 3 Scripts
   //------------------------------------------------------------------------------
   
   //NTConfig_Script.push("NTStormTree.ntj");
      NTConfig_ClearFlayerJungle = 2;        // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
   //NTConfig_Script.push("NTKurastChest.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj");        // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
      NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 2;
   //NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
      NTConfig_KillCouncilMembers = true;       // Use to kill council members
      NTConfig_RedPortal = true;          // Use to take red portal after meph and not tp, Only use this if Mephisto is not the last boss in your botting sequence.

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Act 4 Scripts
   //------------------------------------------------------------------------------

   //NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
      NTConfig_ClearCityOfTheDamned = 2;        // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
      NTConfig_ClearPlainsOfDespair  = 2;      // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
   //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
      NTConfig_ClearRiverOfFlames = 2;      // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
   NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
   //NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");         // does seals and diablo ONLY

   //--------------------------\\
   // Diablo Settings:         \\
   //--------------------------\\

   NTConfig_CSSealsOnly   = false;
   NTConfig_CSFrom      = "S";            // (E)ntrance | (S)tar
   NTConfig_CSTpNotSafe   = "Its Hot";
   NTConfig_CSTpSafe   = "TP safe";
   NTConfig_CSKillDiablo   = "Diablo time! Stay out of star!";
   NTConfig_CSScriptEnd   = "Diablos Time! Lets Go Fuck She";
   NTConfig_CSIdiotMsg    = "Stfu NooB! Dont Touch Seals!!";
   NTConfig_WaitAndBO   = true;            // true = bot will wait for x seconds and cast BO. false = will not wait (if you dont have CTA set to false)
   NTConfig_BOSayMsg    = 'Come If Need Bo, Casting it in';       // what to say when preparing to cast BO (dont include seconds)
   NTConfig_BOWait      = 3;             // time in seconds to wait before using BO
   NTConfig_DNextGameSay = "Next game will be ";      // message before saying next game.  "Next game will be chaos-03" for example    To not say leave empty quotes ""

   //-----------------------------------------------------------------------------------
   // Act 5 Scripts *note that you can't run act 5 at end of game or before OFPT scripts
   //------------------------------------------------------------------------------------
   
   NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj");            // multi pindle nihl.  Can be configured to use wp or red portal
      NTConfig_UseTemplePortal = false;                //use red portal. false = use waypoint
      NTConfig_KillPindleskin = true;
      NTConfig_KillNihlathak= true;
      NTConfig_OpenEvilUrnNihl = false;       
      NTConfig_ClearHalls = 0;                          // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
      NTConfig_ClearHallsOfVaught = 0;                  // 0 = don't clear, 1 == clear all, 2 =  clear, but skip regular monsters
      NTConfig_OpenHallsSuperChests = false;               // set to open the super chests on the way to nihl
   //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");
   NTConfig_ShenkExtension = true;
      NTConfig_DacFarren = false;
   NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
      NTConfig_OpenEvilUrn = true;         // opens evil urn next to thresh
   //NTConfig_Script.push("NTPitOfAcheron.ntj");
      NTConfig_ClearPitOfAcheron = 2;         // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
   //NTConfig_Script.push("NTInfernalPit.ntj");
      NTConfig_ClearInfernalPit = 2;         // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
      NTConfig_FTEvilUrnExtension = false;
   //NTConfig_Script.push("NTDrifterCavern.ntj");
       NTConfig_ClearDrifterCavern = false;      // Set true to clear all of the cavern not just champs/uniques
   //NTConfig_Script.push("NTAbbadon.ntj");
      NTConfig_ClearAbaddon = 2;         // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
   //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj");
      NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
   //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj");
      NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
   //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj");
      NTConfig_ClearIcyCellar = false;
   //NTConfig_Script.push("NTWorldStoneKeep.ntj");
   NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj");
      NTConfig_KillBaal = true;
      NTConfig_MakeHotTP = false;         // do not use for leechbot leader
      NTConfig_Wave3 = 0;             // 0 = don't move, 1 = right side, 2 = left side.  Use left side if you have a leecher grabing xp shrines
      NTConfig_HolyBoltBaal = true;         // Holy bolt attack sequince (can be bad for leechers)
      NTConfig_WalkAround = true;          // Will cause you char to move slightly if holybolt is being blocked
      NTConfig_TownBeforeBaal = false;      // check inventory and go to town if any items before going to worldstone to kill baal.  must have NTConfig_FreeSpace configured correctly
      NTConfig_FreeSpaceBeforeBaal = 2;      // # of free columns you want if less than that it bot will town
      NTConfig_MakeHelpTPBeforeThrone = false;   // makes a tp in WS lvl 3 to have help clearing throne room

   //------------------------\\
   // "Public Baal Settings" \\
   //------------------------\\

   NTThrone_Announce = true; //Announce mobs in throne room pre-tp. true / false
   Baal_WSlvl3tpMSG = "TP for WS lvl 3 help me clear throne";   // message for portal in WS lvl 3.  Clears throne faster with help
   Baal_HotTp = "TP up";   // What to say when bot opens the hot TP. NTConfig_MakeHotTP must be set to true for this one
   Baal_SafeTp = "TP safe";   // What to say when bot opens the safe TP.
   Baal_KillBaalMessage = "Baals Time!! Lets Go Fuck She";   // What to say after last wave, before entering chamber.
   Baal_NextGameMessage = "NG, I'll meet you in Op GotV!";   // What to say after killing Baal.
   Baal_FreeSpaceMessage = "But first I need to make some space for drops";   // used with NTConfig_FreeSpaceBeforeBaal for message before going to town to clear inventory
   Baal_BSayNextGame = "Next game will be ";      // message before saying next game.  "Next game will be chaos-03" for example.  To not say leave empty quotes ""


Podeis enrrollaros un poco si quereis hacer baal o diablo publicos, pero yo aconsejo todo en cerrado... Asi es como lo tengo yo y con estos jefes con el hammer me pongo hasta el culo de todo...

Tambien teneis unos Misc Scripts(Scripts varios):
Código:

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Misc. Scripts
   //------------------------------------------------------------------------------

   //NTConfig_Script.push("NTWPGrabber.ntj");               // Se recorre el acto cogiendo todos los wps
   //NTConfig_Script.push("GVWpGiver.ntj");               //Da los wps a un personaje que entre a la partida
   //NTConfig_Script.push("mulelogger.ntj");               // O_o tengo entendido que tira al suelo y logguea lo que tienes en el personje pa mulear, pero no se http://www.gamersvault.net/forum/f14/guide-etalbot-mulelogger-itemdropper-27485/#post205748
   //NTConfig_Script.push("TLNipCheck.ntj");                 // Nipchecker, tambien en el + del NumPad
   //NTConfig_Script.push("TLInventory.ntj");                // Logguea inventario
      NTConfig_TLInventory_SkipEquipped   = true;              // true = just log stash and inventory
   LogHostiles = true;                                 // Logguea hostiles en el archivo "NTBot/tools/Hostile Name's/permLog.txt"
      channelName ="op GV";                            // Bannea hostiles
      hostile_GetThenQuit = false;                      // Captura el nombre y se va de la partida
      twelveHourClock = false;                           // Cambia el reloj de la patura de 12/24h. Mira el log en permLog.txt en "NTBot/tools/Hostile Name's"
   //NTConfig_Script.push("NTManual.ntj");                  // Jugar manualmente con Autopots, mapa, pickit...
      NTConfig_PickitOn = false;                         // Activa Pickit
      NTConfig_ShowEnemies = false;                      // Ver enemigos en el mapa
      NTConfig_RevealMap = false;                         // Revelar mapa
      NTConfig_CheckStuff = false;                      // Te da un toque cuando no hay pociones/portales
      

El Keypad(En el numpad) funciona asi, una vez en la partida pulsa:

Código:
0-Vacio
1-Drop de todo lo que tienes(No pulsar :D)
2-Dice el tipo de personaje con su id y el id y nombre de lo que hay debajo del puntero del raton.(NTU_DevelopementTools)
3-Escribe tus coordenadas al archivo /logs/testlog/nombredelpersonaje/-Coords
4-Escribe en pantalla los valores para estos botones
5-Escribe en un archivo lo que tienes en el inventario
6-Escribe el ilvl del objeto bajo el cursor
7-Vacio
8-Vacio
9-Stats del Personaje incluyendo gf, mf...
/-Vacio
*-Escribe Las coordenadas y el nombre/id del nivel
+-Nipchecker
.-Vacio
Repag-Script Anterior
AvPag-Script Siguiente
Pausa-Pausar Script


Delays:
Yo realmente no toco nada mas que los jefes...

Código:
   //------------------------------------------------------------------------------
   //------------------------------------------------------------------------------
   me.maxgametime = 1800;          // Tiempo en segundos, Maximo tiempo de partida
   NTConfig_StartDelay = 0;   // Tiempo en milisegundos para que inicie el bot una vez estas dentro de la partida;
   NTConfig_AreaDelay = 500;   // Tiempo en milisegundos para que cambie entre areas;
   NTConfig_SnagDelay = 500;   // Tiempo en milisegundos entre que termina de matar y empieza a coger objetos


Chicken, Mercenario y Otros Parametros de Configuracion :


Código:
    //------------------------------------------------------------------------------
   // Chicken settings
   //------------------------------------------------------------------------------
      NTConfig_SkipHealLife = 90;      // Si tienes mas de esta vida no ira a curarse a un NPC
   NTConfig_SkipHealMana = 70;      // Si tienes mas de esta mana no ira a curarse a un NPC

   NTConfig_LifeThresh = 85;      // Tomara una pocion de vida si la vida baja de este porcentaje
   NTConfig_LifeRejuvThresh = 45;   // Tomara una rejuvenecedora si la vida baja de este porcentaje
   NTConfig_ManaThresh = 30;      // Tomara una pocion de mana si el mana baja de este porcentaje
   NTConfig_ManaRejuvThresh = 0;   // Tomara una pocion rejuvenecedora si el mana baja de este porcentaje
   NTConfig_LifeChicken = 20;      // Saldra de la partida si la vida baja de este porcentaje
   NTConfig_ManaChicken = 0;      // Saldra de la partida si el mana baja de este porcentaje

   NTConfig_TPChicken = 60;       // Saldra del nivel por un tp si la vida baja de este porcentaje

   NTConfig_MercLifeThresh = 50;   // Dara una pocion de vida al mercenario si su vida baja de este porcentaje
   NTConfig_MercRejuvThresh = 30;   // Dara una pocion de rejuvenecedora al mercenario si su vida baja de este porcentaje
   NTConfig_MercChicken = 0;      // Saldra de la partida si el mercenario tiene menos de este porcentaje de vida


Configuracion del Inventario :

Código:
    //------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Inventario
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_FreeSpace = 6;      // Numero de columnas vacias, si hay menos, ira al alijo.

   // Los numeros se corresponden a huecos en el inventario, pon un 0 para que deje lo que hay ahi, pon un 1 para que meta en el alijo lo que encuentre ahi.
   NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
   NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
   NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
   NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];

   NTConfig_MinGoldToStash = 100000;   // Maximo oro antes de pasar por el alijo a dejarlo


Configuracion del cinturon :

Código:
  //----------------------------------------------------------------------------------------------
   // Usa un tipo para cada hueco, a tu eleccion claro
   // Tipos para elejir : "hp" = vida | "mp" = mana | "rv" = rejuvenecedora. Tambien se pueden utilizar otros tipos, pero, digo yo, ¿para que?.
   // Manten los huecos con pociones iguales juntos, vida,mana,vida,rejus no es una buena eleccion, vida,vida,mana,rejus si es una buena eleccion.
   // Pon siempre primero las de vida/mana y las ultimas las rejus (si es que usas rejus o otras) vida,reju,vida,mana no es una buena eleccion  vida,vida,mana,rejus si es una buena eleccion.
   // Las rejuvenecedoras han de estar siempre en el ultimo hueco, repito, SIEMPRE (vida,vida,mana,rejus/vida,mana,rejus,rejus).
   // Para utilizar solo rejuvenecedoras, coloca rv en todos los huecos.
   //----------------------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
   NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
   NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
   NTConfig_BeltColType[3] = "rv";


Configuracion del Pickit (normal / advance / extreme) ( SELECCIONA SOLO 1 GRUPO ): :

1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion del pickit
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion del pickit

Código:
    //-----------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion del Snagit
   // Seleccionar solo un grupo (normal / advance / extreme / Master)
   //-----------------------------------------------------------------------------------
   //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip"); 
   //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip"); 
   //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/key.nip");

   //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/key.nip");

   NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
   NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
   NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
   NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
   NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/key.nip");
   
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Charms.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Crafted.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Cubed.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/CustomAdditions.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/FAST.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Gold Potions Runes Gems Essences Keys Organs.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Magic.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Rare.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Set.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Unid.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Unique.nip");
   //NTConfig_NIPFilePath.push("Master/White.nip");
   NTConfig_NIPFilePath.push("Master/Runeword.nip");

   NTConfig_SnagRange = 40;   // Radio en busqueda de objetos, entre 40 y 60 es un buen numero


Configuracion de Runewords:

1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion de runewords
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion de runewords


Código:
NTConfig_MakeRunewords = true;

- Runewords Encendido
Código:
NTConfig_MakeRunewords = false;

- Runewords Apagado
Código:

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Runewords
   // Formato: NTConfig_Runeword.push([base item classid, rune1 classid, rune2 classid....]);
   // Usa NTItemAlias.ntl para encontrar las ids necesarias
   // DEVES UTILIZAR EL ORDEN EXACTO EN LAS RUNAS
   // El item base ha de estar en el pickit
   // Para guardar la runeword, incluye NTConfig_KeepRuneword.push("pickit syntax"); despues de NTConfig_Runeword.push
   //------------------------------------------------------------------------------
   
   NTConfig_MakeRunewords = false; //Habilitar Runewords
   
   //NTConfig_Runeword.push([498, 616, 619, 618, 620]); // sacred targe, tal, thul, ort, amn SPIRIT
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == sacredtarge # [fcr] >= 35");
   
   //NTConfig_Runeword.push([447, 616, 619, 618, 620]); // monarch, tal, thul, ort, amn SPIRIT
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == monarch # [fcr] >= 35");
   
   //NTConfig_Runeword.push([29, 616, 619, 618, 620]); // crystal sword, tal, thul, ort, amn SPIRIT
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == crystalsword # [fcr] >= 35");

   //NTConfig_Runeword.push([254, 617, 612, 616, 621]); // Colossus Voulge, ral, tir, tal, sol
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == ColossusVoulge # [fcr] >= 35");
   
   //NTConfig_Runeword.push([255, 617, 612, 616, 621]); // thresher, ral, tir, tal, sol
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == thresher # [fcr] >= 35");
   
   //NTConfig_Runeword.push([256, 617, 612, 616, 621]); // cryptic axe, ral, tir, tal, sol
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == crypticaxe # [fcr] >= 35");

   //NTConfig_Runeword.push([21, 627, 635, 630, 619]); // flail ko, vex, pul, thul
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == flail # [fcr] >= 40");

   //NTConfig_Runeword.push([21, 620, 617, 632, 633, 636]); // flail amn, ral, mal, ist, ohm
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == flail # [IAS] >= 40");

   //NTConfig_Runeword.push([29, 620, 617, 632, 633, 636]); // crystal sword amn, ral, mal, ist, ohm
      NTConfig_KeepRuneword.push("[name] == crystalsword # [IAS] >= 40");


Configuracion del cubo:

1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion del cubo
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion del cubo


Código:
NTConfig_Cubing = true;

- Cubbear Encendido
Código:
NTConfig_Cubing = false;

- Cubbear Apagado

Código:
  //------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion del cubo
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_Cubing = false;      // Habilitar el cubbeo

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]);   // Amatista Sin Defectos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]);   // Topacio Sin Defectos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]);   // Zafiro Sin Defectos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]);   // Esmeralda Sin Defectos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]);   // Ruby Sin Defectos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]);   // Diamante Sin Defectos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]);   // Craneo Sin Defectos

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]);   // Tiara Magica
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]);   // Diadema Magica

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]);   // Hechizo Pequeño
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]);   // El Gran Hechizo

   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]);   // Brazaletes pesados Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]);   // Brazaletes de Vampiro Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]);      // Casco Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]);      // Armadura Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]);   // Botas de Batalla Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]);   // Botas del Espejo Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]);   // Guantes de Piel de Tiburon Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]);   // Guantes de Hueso de Vampiro Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]);      // Cinturon de Malla Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]);      // Cinturon de Mithril Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]);   // Amuleto Crafted
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]);      // Anillo Crafted

   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]);   // Amuleto Crafted

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]);   // Monarca Crafted
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]);   // Amuleto Crafted

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
   NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

   //***** Incluyendo los siguientes, los objetos primarios han de ser fijados primero en la carpeta item_configs *****

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]);   // Armadura Sagrada Con Huecos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]);   // Thresher Con Huecos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]);   // Hacha Criptica Con Huecos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]);   // Great Poleaxe Con Huecos
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]);   // Giant Thresher Con Huecos

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]);   // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]);   // Magefist : Normal -> Exceptional
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]);   // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]);   // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]);   // Gore Rider : Exceptional -> Elite
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]);   // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
   //NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]);   // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite


Vienen mas en el bot, pero esta parte que era muy larga la he copiado de lo que traduje ayer

Configuracion de Jugada Arriesgada:

1.Quitar los simbolos "//" para usar esa configuracion de gamble
2.Añade los simbolos "//" Para no usar esa configuracion de gamble

Código:
NTConfig_Gamble = true;

- Jugada Arriesgada esta encendido
Código:
NTConfig_Gamble = false;

- Jugada Arriesgada esta apagado

Código:
  //------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Jugada Arriesgada
   // Para especificar algun objeto, añade el codigo del objeto
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_Gamble = false;      // Habilitar Jugada Arriesgada
   NTConfig_GambleStartGold = 800000;   // Oro para empezar Jugada Arriesgada
   NTConfig_GambleStopGold = 300000;   // Oro restante antes de parar Jugada Arriesgada

   NTConfig_GambleItem.push(520);   // Amuletos
   NTConfig_GambleItem.push(522);   // Anillos
   NTConfig_GambleItem.push(418);   // Aros
   NTConfig_GambleItem.push(419);   // Coronas
   //NTConfig_GambleItem.push(334);   // Guantes de piel
   //NTConfig_GambleItem.push(335);   // Guantes pesados
   NTConfig_GambleItem.push(336);   // Guantes de malla
   //NTConfig_GambleItem.push(337);   // Guantes ligeros
   //NTConfig_GambleItem.push(338);   // Guanteletes


Configuracion del Modo de partida:

Código:
NTConfig_PublicMode = true;

- Las partidas son publicas
Código:
NTConfig_PublicMode = false;

- Las partidas son privadas

Me acabo de dar cuenta que aqui hay una gran diferencia con el bluebird, la configuracion general es mucho mas extensa ademas de que todo lo que hay de aqui asta los ataques es unico en GVEtalbot:


Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   //  Configuracion General
   //------------------------------------------------------------------------------

    NTConfig_PublicMode = false;         // Modo Publico, Activarlo si quereis pero esta guia se quedara en nada en cuanto lo hagais, porque el modo publico es mucho mas extenso que el "Solo"
   NTConfig_CheckCloneDiablo = true;      // Pon true si quieres esperar cuando ocurra el mensaje de diablo clone "Diablo camina sobre la tierra".
   NTConfig_FastPickit = false;         // Fast Pickit, busca cada 2 x 3 objetos pero laggea, solo para publico
   NTConfig_UseMerc = true;         // True para revivir al mercenario
   NTConfig_ResetEnigma = true;           // Resetear enigma si se encuentra el teleport bug, cuidado, puedes perderlo.
   me.quitonhostile = false;         // Escapar si alguien se pone hostil, recomiendo no utilizar
   NTConfig_KillHostilePlayer = true;      // La anterior deve estar desactivada, Asesina a cualquiera que intente matarte, provado, a 5 muertes/dia y sin escapar ni una vez en diabaal
   NTConfig_QuitOnPing = 1200;                  // Salir de la partida con X Ping
   NTConfig_PingInterval = 10;                  // Scan de ping cada X segundos
   NTConfig_ClearPosition = true;         // Limpiar la zona del jefe cuando termina
   NTConfig_SwitchTele = false;          // Cambia de arma si esta es etheral para no romperla en tele
   NTConfig_StopIfStashInventoryFull = false;       // Para si llena el alijo y el inventario
   NTConfig_FreeRowsQuit = 1;         // Si X columnas faltan para llenar sale de la partida(Se utiliza junto con lo anterior)
   NTConfig_SkipRegularMonsters = true;      // Solo mata jefes/champions/level altos
   NTConfig_DropExtraRejuvs = false;      // Tira el exceso de rejuvenecedoras
   NTConfig_TeleGrab = 0;                // Busca objetos en cada tele
   NTConfig_CheckPassword = false;       // Sale de la partida si no tiene pass
   NTConfig_TreasureHunting = false;      // Mensajes ocultos en cada precast...
   NTConfig_GoWestFromLut = true;         // Si empieza en el act2 vuelve al 1 a traves de warriv para no tardar
   NTConfig_MinPots = 1;            // Si hay menos de X pociones de cada tipo, vuelve a la ciudad a por mas
   


Configuracion de loggueo:

Código:
//-------------------------------------------------------------------------------
   // Opciones de Loggueo
   //-------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_LogShrines = false;           // Logguea los Templos que coge
   NTConfig_LogCraftingString = false;      // Logguea lo que mete en el cubo para hacer craft

   //------------------------------------------------------------------------------
   // Output al Manager log
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_LogSoldItemQUality = 6;         // Calidad de los objetos a logguear en el manager 0=nada (magic=4, set=5, rare=6, unique=7)
   NTConfig_CubeProcessToManager = 2;      // Logguea los ingredientes del cubo en el Manager 0 = No logguear, 1 = logguear en el item log, 2 = logguear el el log de partida


Configuraciones de la ciudad:

Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   // Identificar en cain y otras
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_IdentAtCain = false;               // Identificar en cain
   NTConfig_PocketChange = 500000;               // Cuanto oro quedarse aunque halla que comprar, para reparar por ejemplo
   NTConfig_DontCainAct = [0];                  // Lista de lugares donde no utilizar cain, listar con comas entre uno  otro
   NTConfig_Repair = "60"                     // Durabilidad en % antes de arreglar
   NTConfig_AlwaysUseCain = false;               // Identificar en cain aunque no se deva identificar algun objeto


Esto no lo he activado todavia, no se que es, si alguien lo activa que lo diga...:

Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   // DPS Meter Config
   //------------------------------------------------------------------------------   
   DPSMeter = false;                        //   This toggles the DPS Meter on / off.
      miniDPSDisplay = false;                  //   Set true if you run a resolution below 800*600. Formatting removed.
      DPSScanSpeed = 50;                      //Delay between Each Scan.
      DPSDisplayRate = 1000;                   //DPS Recalculated and displayed in ms. (Default 1000)
      DPSScanHist = 2;                      //History to scan in seconds. (Default 2)   


Configuracion de cofres

Código:
//----------------------------------------------------------------------------------
   //Configuracion de cofres
   //-----------------------------------------------------------------------------------
      //Las Ids de los cofres se añaden en NTConfig_Chestids.  Busca otras ids en el txt que hay en la carpeta de los personajes
   //----------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_OpenChest = true;                  // True para buscar en los cofres Unicos de los niveles
   NTConfig_OpenChestsInArea = true;              // True para buscar en todos los cofres dentro de las areas indicadas
   NTConfig_CheckChestid = false;               // Escribe la id y coordenadas cada vez que abre un cofre, asi sabras cuales añadir o quitar
   NTConfig_keys = 8;                        // Nº de keys antes de comprar mas
   NTConfig_OpenChestsInAreaClearing = false;      // Abrir cofres mientras se limpia
   NTConfig_AreasToOpenChestClearing  = [];         // Añade aqui las ids para abrir cofres mientras se limpia

   // remove the area id from the array and bot will use OpenAllChestsInArea. seperate each area id by ","  Find area id by putting bot in that area and hitting numpad "*"
   // *note the included area id's are the only places that OpenChestsInArea are supported
   // *note hit num lock "2" while very close to a chest to have it's id printed to screen.
   NTConfig_DontOpenChestAreas =    [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
                           27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
                           52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63,  64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
                           74, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96,                            
                           97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114,
                           115, 116, 117, 118, 119,120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131];
   
   NTConfig_Chestids = [104, 105, 106, 107, 5, 6, 87, 143, 140, 141, 144, 146, 147, 148, 174, 175, 176, 177, 181, 183, 198,
                  240, 241, 242, 243, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 354, 355, 356, 371, 387, 389, 390,       
                   391, 397, 405, 406, 407, 413, 420, 424, 425, 430, 431, 454, 455, 501, 502, 504, 505,
                  580, 581, 1, 3, 50, 51, 53, 79, 54, 55, 56, 57, 58, 20, 55, 139, 155, 159];


Configurasion de Templos:

Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion del ladron de templos
   // cambia los 0's con las ids que encontraras en /D2NT/sdk/shrines.txt
   // Para añadir mas solo añade una coma entre ellos
   //------------------------------------------------------------------------------
   
   NTConfig_ShareExpShrine = false;      //Si esta en true abrira tp para regalar los templos
   NTConfig_Shrines = [15, 0, 0, 0, 0];



ID's de los ataques en los personajes de Diablo 2 ( D2NT 3.0 por el momento solo vale con Barbarian / Soraca / Paladin, cambiate al GVEtalbot para otros personajes/caracteristicas en el bot ) :

Sorceress:
Código:

36   Saeta de fuego
37   Calor
38   Saeta cargada
39   Saeta de hielo
40   Armadura helada
41   Infierno
42   Estatico
43   Telekinesis
44   Nova helada
45   Ice Blast
46   Blaze
47   Bola de fuego
48   Nova
49   Rayo
50   Shiver Armor
51   Muro de fuego
52   Encantamiento
53   Cadena de rayos
54   Teleport
55   Punta glaciar
56   Meteoro
57   Tormenta atronadora
58   Escudo de Energia 
59   Ventisca
60   Chilling Armor
61   Dominio del fuego
62   Hydras
63   Dominio de rayo
64   Orbe helada
65   Dominio de frio


Paladin:
Código:

96   Sacrificio
97   Golpe de escudo
98   Might
99   Prayer
100   Resistencia al  Fuego
101   Disparo Sagrado
102   Fuego Sagrado
103   Espinas
104   Defiance
105   Resistencia al Frio
106   Zeal
107   Carga
108   Blessed Aim
109   Cleansing
110   Resistencia al rayo
111   Venganza
112   Martillo Bendito
113   Concentracion
114   Holy Freeze
115   Vigor
116   Conversion
117   Holy Shield
118   Holy Shock
119   Sanctuary
120   Meditation
121   Fist of the Heavens
122   Fanaticism
123   Conviction
124   Redemption
125   Salvation


Barabarian:
Código:

126   Bash
127   Sword Mastery
128   Axe Mastery
129   Mace Mastery
130   Howl
131   Find Potion
132   Leap
133   Double Swing
134   Pole Arm Mastery
135   Throwing Mastery
136   Spear Mastery
137   Taunt
138   Shout
139   Stun
140   Double Throw
141   Increased Stamina
142   Find Item
143   Leap Attack
144   Concentrate
145   Iron Skin
146   Battle Cry
147   Frenzy
148   Increased Speed
149   Battle Orders
150   Grim Ward
151   Whirlwind
152   Berserk
153   Natural Resistance
154   War Cry
155   Battle Command



Configuracion de ataque para un Hammer:

Código:
   //------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Ataque
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_AttackSkill[0] = -1;   // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[1] = 112;   // Primer ataque para jefes.
   NTConfig_AttackSkill[2] = 113;   // Primer aura para jefes. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[3] = 112;   // Primer ataue para otros.
   NTConfig_AttackSkill[4] = 113;   // Primer aura para otros. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[5] = 101;   // Ataque en caso de que el monstruo sea inmune al primario. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[6] = 109;   // Segunda Aura. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[7] = -1;   // Tertiary skill in case monster is immune to primary skill. Set to -1 if you won't
   NTConfig_AttackSkill[8] = -1;   // Tertiary aura. Set to -1 if you won't
   NTConfig_ClearPosition = false;   // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe

   // Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
   // Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;

   NTConfig_UseRedemptionHP = 80;   // Usar Redencion si estas por debajo de este % de vida. Dejar en 0 si no lo utilizas
   NTConfig_UseRedemptionMP = 60;   // Usar Redencion si estas por debajo de este % mana. Dejar en 0 si no lo utilizas
}


Cita:
El Bot Autocastea estos ataques :
Energy Shield + Thunder Storm + Frozen Armor

( no necesitas añadirlos a los ataques para que autocastee )

Se aconseja tener estos ataques por seguridad:


Configuracion de Ataque de Blizz Soso (Blizz / Frozen Orb + Lightning ) :
Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal

Código:

//------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Ataque
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_AttackSkill[0] = -1;   // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[1] = 59;   // Ventisca.
   NTConfig_AttackSkill[2] = -1;   // Ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[3] = 64;   // Orbe.
   NTConfig_AttackSkill[4] = -1;   // Ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[5] = 49;   // Rayo. Si utiliza infy dejalo en -1. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[6] = -1;   // Segudo ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_ClearPosition = true;   // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe

   // Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
   // Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;


   NTConfig_CastStatic = 100;   // Utiliza estatico antes de que llegue a este % de vida. Poner 100 si no quieres utilizarlo
}


Configuracion de Ataque de Fire Soso ( Fire Ball + Lightning ) :
Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal

Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Ataque
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_AttackSkill[0] = -1;   // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[1] = 47;   // Bola de fuego
   NTConfig_AttackSkill[2] = -1;   //  Ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[3] = 47;   // Bola de fuego, utiliza otro si quieres
   NTConfig_AttackSkill[4] = -1;   //  Ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[5] = 49;   // Rayo - Si utilizas infy dejalo en -1
   NTConfig_AttackSkill[6] = -1;   // Segundo Ataque sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_ClearPosition = true;   // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe.

   // Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
   // Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;

   NTConfig_CastStatic = 100;   // Utiliza estatico antes de que llegue a este % de vida. Poner 100 si no quieres utilizarlo
}


Configuracion de Ataque de Light Soso ( Lightning / Chain Lightning + Blizzard ) :

Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal

Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Ataque
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_AttackSkill[0] = -1;   // Primer Ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[1] = 49;   // Rayo
   NTConfig_AttackSkill[2] = -1;   // Ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[3] = 53;   // Cadena de rayo - you can use another skill if you whant
   NTConfig_AttackSkill[4] = -1;   //  Ataque para otros sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[5] = 59;   // Ventisca - IF YOU USE INFINITY  PUT -1
   NTConfig_AttackSkill[6] = -1;   // Segundo ataque para jefes sin tiempo. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_ClearPosition = true;    // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe.

   // Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
   // Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;

   NTConfig_CastStatic = 100;   // Utiliza estatico antes de que llegue a este % de vida. Poner 100 si no quieres utilizarlo
}


Configuracion de Ataque de WW Baba ( ww + Berserker ) :

Provado en : Contess + Andy + Summoner + Mephisto + Nila + Dia + Baal

Código:
//------------------------------------------------------------------------------
   // Configuracion de Ataque
   //------------------------------------------------------------------------------
   NTConfig_AttackSkill[0] = -1;   //  Primer ataque. Dejar en -1 si no lo utilizas
   NTConfig_AttackSkill[1] = 151;   // WW
   NTConfig_AttackSkill[2] = -1;   // Reservado
   NTConfig_AttackSkill[3] = 151;   // WW
   NTConfig_AttackSkill[4] = -1;   // Reservado
   NTConfig_AttackSkill[5] = 152;   // Berserker
   NTConfig_AttackSkill[6] = -1;   // Reservado
   NTConfig_ClearPosition = true;    // Cambiar a true si quieres que limpie el sitio despues de matar al jefe.

   // Asegurarse de que no tienes maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Pocion, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
   // Asegurarse de que el merc no tiene maldiciones(Campo de batalla, no ciudad). Dejar en 0 si no lo utilizas
   // 0x01 : Muerto, 0x02 : Veneno, 0x04 : Amplificacion de Daño, 0x08 : Weaken, 0x10 : Doncella de hierro, 0x20 : Decrepitacion, 0x40 : Resistencias Bajadas
   NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
}


Esto es igual en todos:

Código:
prewavespot = [15092, 5028];   // Esto es para baal, las coordenadas para esperar entre oleadas, si hay leechers es util
   NTconfig_HighMaxAttack = true;   // Pasar por alto el lowmaxattacks y solo utilizar el high max atacks

   NTConfig_HighMaxAttackAreas = [131];   // zonas donde utilizar ataques maximos(inmunes a varias cosas o bugs como diablo y los fantasmas de las paredes)

   MonstersToAttackFirst =    // Monstruos a los que atacar antes
   [58,59,60,61,62,101,102,103,104,190,191,
   192,193,194,206,207,208,209,228,239,240,
   241,278,279,280,281,282,283,303,312,480,
   481,482,483,484,485,486,529];

   NTConfig_HighMaxAttacks = 300;   // ataques maximos
   NTConfig_LowMaxAttacks = 15;   // ataques maximos por lo bajo


Con este bot se pueden utilizar necro y alguno mas, pero se me esta haciendo tarde... creo que con esto a todos os rulara

La mayoria de errores se arrelgan poniendo el dia en ingles Very Happy
Elige tu perfil y haz click en " Run " como en la foto :



Otras guias(todas en ingles):
Como utilizar el svn-tortoise; en ingles:
http://www.dev.d2etal.com/projects/etal/wiki/SVN_Guide

SuperMultiGuia: No he encontrado otra forma de llamarlo, pero esta en ingles:
http://www.gamersvault.net/forum/f287/d2nt-etalbot-24345/

Esta es una guia en ingles por si alguno sabe y quiere saber mas:
http://www.gamersvault.net/forum/f287/d2nt-etalbot-24345/#post186564
y tambien:
http://www.dev.d2etal.com/projects/etal/wiki/GuidesInfo


Esta es SIEMPRE la ULTIMA version estable que se ha hecho:
http://www.d2etal.com/svn/Trunk/

Betas(Siempre al dia! Pero mas inestables Sad
http://www.d2etal.com/svn/Branches/Beta/

Etalbot FAQ(Eng):
http://www.gamersvault.net/forum/f313/etal-faq-read-befor-posting-help-27654/

Para ver como funciona hechadle un vistazo a:

http://www.youtube.com/user/GVEtalBot




Los creditos, que como siempre hay que darlos Very Happy, son para todos estos codders que han hecho posibles los mods y scripts de este bot:

* acien
* Bernie
* D2oD
* gumshield
* Jinnay
* kolton
* Orius
* petrus2
* pisico
* Provalone
* Roflman
* Thursty

BigApple90, muddy waters y medix que son de elite pvp, sm_blaze, evram, fueron los que dieron vida al korean modded d2nt's, jinay, bajazzle, OhhWatALoser, bassius, hash_pipe
kolton, bernie, ubi_21, D2od, mimulus, jread y muuuchos mas, A TODOS MUCHAS GRACIAS POR EL REGALO. ¡SEGUID ASI!
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Dios dame paciencia..... al menos leete los 5 primeros post por favor...


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MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 8:17 pm    Asunto: Responder citando

edito: primer error xd

don´t forget to set ntconfig_free space in your characer config to avoid your inv filling

basicamente lo unico q no me ha quedado claro de la guia es que hacer una vez q le das a run y t crea el archivo de tu perosnaje y te dce des stop en el manager y edites el char... el resto entendido a la perfeccion, grancias x la guia conquerror
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MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 9:03 pm    Asunto: Responder citando

puff, crei que quedaba claro...
eso me suena a que no hiciste algo de esto:

Para el bot y dirigete como en el otro bot a los char configs que estan en.........\D2NT\scripts\NTBot\char_configs - Y elegir el archivo que se llama como su personaje

Esto lo puse despues:

busca esta linea y ponle //
Código:
NTConfig_Script.push("ConfigCheck.ntj");

el error parece que tiene que ver con que no esta configurado el inventario...mira esa parte de la configuracion y asegurate de que lo que tienes en el inventario coincide con lo que tienes puesto.
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MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 9:34 pm    Asunto: Responder citando

me sigue saltando el mismo error pero x lo menos me salta y me rula la soso pa los boses

edito: solucionado, era q me faltaba ponerle el numero de columnas libres

x el resto de momento todo perfect dentro de 12 horas os cuento q tal rula
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MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 9:46 pm    Asunto: Responder citando

Ok tio te veo Very Happy
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MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 10:32 pm    Asunto: Responder citando

primeras cosillas que e visto:
- lo primero, no se si sq alomejor yo lo tengo mal configurado xo x ejemplo en maussolo no abre criptas, n rompe los barriles ni nada de eso, solo me abre los cofres.

- segundo: la opcion de q solo mate a los superunicos esta muy bien, pero siempre y cuando no tengas diablo entre tus bosses, ya q se convierte en una locura xd xd

- y lo tercero es una pregunta, esos son los boses q haces tu? xq si no veo mal solo haces dia baal con pindel y nila no?
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MensajePublicado: Jue Abr 21, 2011 10:49 pm    Asunto: Responder citando

1ºmira la config de los chestids,si te gusta hacer chest az kurastchest, que saldran mejores cosas, aun asi te recomiendo que lo mires bien porque tambien hay un apartado de zonas donde no abrir chests
2ºcomo he dicho yo utilizo hammer, son autenticos asesinos
3ºahora si, porque he notado que sino la exp no sube =

Por cierto, en mausoleo que os cae, porque lo he tenido la noche de ayer y ni en mausoleo, ni en pit, ni en hole
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MensajePublicado: Vie Abr 22, 2011 3:48 am    Asunto: Responder citando

pues a mi mi zona favorita es pit, aunq mausoleo y antle tunels no me van mal tampoco... pues me caen hrs de vez en cuando y son las unicas zonas dnd me caen coas, griffons o df´s items de ese estilo, xq en diablo mira q abre hecho runs a lo largo de mi vida y creo q nunca e pillado nada de eso en cs

en cuanto a la config del hammer sabes de alguna xa q aga completo el cs... ya que me he hecho uno y lo quiero poner a rular y esa es la zona q max exp da, y tal vez un scrip mas completo? q no se deje monstruos sueltos x ahi o algo asi (ya no lo tengo con la opcion de solo superunics)

en cuanto a lo de los chestz he de deciros q me caen bastantes hrs ahi
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wang_218
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MensajePublicado: Vie Abr 22, 2011 10:13 am    Asunto: Responder citando

Tremenda la guía. Lo instalé justo antes de que la publicaras y me volví mico con algunas cosas, pero al menos sirve para los que vengan después xD

felicidades tio t lo has currao!
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MensajePublicado: Vie Abr 22, 2011 12:25 pm    Asunto: Responder citando

oasisbr escribió:
pues a mi mi zona favorita es pit, aunq mausoleo y antle tunels no me van mal tampoco... pues me caen hrs de vez en cuando y son las unicas zonas dnd me caen coas, griffons o df´s items de ese estilo, xq en diablo mira q abre hecho runs a lo largo de mi vida y creo q nunca e pillado nada de eso en cs

en cuanto a la config del hammer sabes de alguna xa q aga completo el cs... ya que me he hecho uno y lo quiero poner a rular y esa es la zona q max exp da, y tal vez un scrip mas completo? q no se deje monstruos sueltos x ahi o algo asi (ya no lo tengo con la opcion de solo superunics)

en cuanto a lo de los chestz he de deciros q me caen bastantes hrs ahi


Creo que te gustara mas Kurastchest, esta muuuy wapo y ahi he conseguido items unicos en chest andemas de hrs y objetos white muy wapos

NTConfig_CSSealsOnly = false;
NTConfig_SkipRegularMonsters = true;

Mira si tienes estas dos lineas bien, yo las tengo asi, la primera siempre false y la segunda cambiala a false, asi deveria de funcionar bien... no entiendo porque no te lo hace como deve, me acaba de caer una coa en pindle y una sur mas en diablo Very Happy... la verdad esque no se como no te cayo nada en diablos porque a mi me cae cada 2x3 sobre todo skillers y hrs... de hecho los skillers los tengo puesto pa que coja solo los de 12Fhr o mas de 30 life Very Happy
Tienes que tener en cuenta que este bot a menos que lleves infy pasa por alo a los inmunes Very Happy y que tiene un numero maximo de atakes entre 15/300

wang_218 escribió:
Tremenda la guía. Lo instalé justo antes de que la publicaras y me volví mico con algunas cosas, pero al menos sirve para los que vengan después xD

felicidades tio t lo has currao!


Pues como 4 horitas, aunque tampoco lo hize muy rapido ni matandome por hacerlo todo al milimetro, espero que os ayude y gracias tio Very Happy!!
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