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ToTys Moderador


Registrado: 11 Jul 2007 Ubicación: Buenos Aires - Argentina
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 1:14 am Asunto: [Guia d2NT 2.1 by Toty] 1.12a |
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Guia d2NT 2.1 by Toty
DESCARGAR D2NT 2.1 by Toty
1- Descomprimir la carpeta en cualquiera lugar (que NO sea en la carpeta del diablo II)
2- ir a system32 y eliminar la .DLL del otro bot, ya que la versión 2.1 no la requiere. (en caso de no haberla copiado nunca no hace falta este paso)
3- configuración del bot:
Abren el d2NT manager ubicado en "D2NT modificado por Toty\D2NT\d2nt manager.exe"
Ahí mismo elijen la opcion "agregar botera"
Y completen los datos, aunque esta bastante claro les pongo la imagen:
Cuando terminan ponen "APLICAR", luego guardan antes de salir del d2nt manager
4- Se dirigen a " D2NT modificado por Toty\D2NT\scripts\NTBot\char_configs "
Seleccionan su personaje, paladin o sorceress.
Al archivo le ponen el nombre del personaje con mayúsculas y minúsculas exactamente.
Ejemplo: NTConfig_Sorceress_NombreDeMiPersonaje
Luego Abren el archivo con el bloc de notas. (abrir con...)
5- Selección de jefe a matar:
| Código: |
NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
//NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all |
Los jefes que quieren matar le sacan el //
Ejemplo: como lo puse solo mataría a andariel y a pindles.
6- Seleccionar pickup:
Deben dejar la linea tal cual esta ya que lo modifique:
NTConfig_NIPFilePath.push("master.nip");
7- Espacios vacíos en el inventario del bot:
| Código: |
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0]; |
Para los espacios ocupados se pone 0, y para los libres 1.
8- Mercenario:
Activar o desactivar el mercenario (activado por defecto)
| Código: |
| NTConfig_UseMerc = true; |
Chiken life del personaje:
| Código: |
NTConfig_LifeThresh = 90; // tomar una poción vida cuando le quede 90% de vida o menos
NTConfig_LifeRejuvThresh = 60; // tomar rejuvenecedora cuando le quede 60% de vida o menos
NTConfig_ManaThresh = 20; // tomar una poción de mana cuando le quede 20 % o menos
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // tomar rejuvenecedora cuando le quede X % de mana
NTConfig_LifeChicken = 40; // salir de la partida cuando le quede 40% o menos de vida
NTConfig_ManaChicken = 0; // salir de la partida cuando tenga X porcentaje de mana. (desactivado por default) |
Chiken del mercenario:
| Código: |
NTConfig_MercLifeThresh = 85; // darle poción de vida al mercenario cuando le quede 85%.
NTConfig_MercRejuvThresh = 0; // darle poción rejuvenecedora al mercenario cuando tenga X % de vida. (desactivado por defecto, recomiendo activarlo)
NTConfig_MercChicken = 10; // salir de la partida cuando al mercenario le quede 10% de vida |
9- Pociones en el cinturón:
| Código: |
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; |
(no viene asi por default, recomiendo cambiarlo)
hp = pociones de vida
mp = pociones de mana
rv = pociones rejuvenecedoras
10- gamble (jugada arriesgada)
| Código: |
NTConfig_Gamble = true; // true = activado, false = desactivado
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // comenzar jugada arriesgada cuando el bot tengo 2 millones de oro
NTConfig_GambleStopGold = 1000000; // parar jugada arriesgada cuando el bot quede con 1 millón de oro |
Items que quieres que compre en jugada arriesgada:
| Código: |
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings
NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves
NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves
//TConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves
NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets |
Dejar // a los que no quieren que compre.
11- por ultimo la configuración de ataques:
| Código: |
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // skill primario para boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // aura primaria para boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // skill primario para otros
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // aura primaria para otros. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = false; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed) |
12- Configuración del archivo pickup:
Van al siguiente destino:
D2NT modificado por Toty\D2NT\scripts\NTBot\item_configs
Luego explicare bien esto. Si alguien se me quiere adelantar es bienvenido !
13- Abren el d2nt manager, seleccionan el perfil y ponen "A botear !"
La hice bastante apurado pude haberme olvidado de algo, avisarme en tal caso.
Recomendación: no usar en servidores no oficiales que contengan pocos user, ya que las partidas resultan muy obvias.
Ultima edición por ToTys el Mie Mar 31, 2010 6:16 pm, editado 4 veces |
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ToTys Moderador


Registrado: 11 Jul 2007 Ubicación: Buenos Aires - Argentina
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 1:15 am Asunto: |
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Reservado...
MASTER.NIP default y SKILL ID
Ese es el master.nip (pickup) default ya que el que subí lo modifique mucho. Pueden bajarlo si así lo desean.
El Skill ID sirve para la parte de ataques del personaje, dice cada numero correspondiente a cada skill. _________________ [url=...]...[/url]
[url=---]--- [/url]
Ultima edición por ToTys el Mie Mar 03, 2010 1:52 am, editado 2 veces |
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penetre Hephasto


Registrado: 28 Sep 2005
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 1:17 am Asunto: |
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Thx Totys a ver si ahora no viene algun capuyo y la jode....
Por cierto una duda... con la 1.8, el map que llevaba banearon a todo dios... en estas versiones superiores.. lo quitaron???
Otra pregunta.. en el 1.8, funcionaban muchisimos mas personajes.... en esta version seguimos con la soso light y el pala hamm... no hay mas nO? xD
Gracias nuevamente |
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ToTys Moderador


Registrado: 11 Jul 2007 Ubicación: Buenos Aires - Argentina
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 1:31 am Asunto: |
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Por lo que lei las versiones safe son 1.7 y 2.1
Pero nadie asegura que mañana no los baneen, cada uno lo hace bajo su responsabilidad.
Por ahora no hay mas personajes. Si alguno quiere probar que pasa si copian los script de los pjs de otras versiones al 2.1 que avise .
Saludos y espero que la disfruten _________________ [url=...]...[/url]
[url=---]--- [/url] |
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penetre Hephasto


Registrado: 28 Sep 2005
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 1:47 am Asunto: |
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jejeje ya veremos si lo hago xDD aunq con el hammer me sobra xDD
Graciasssssss |
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ganjaparty Cuervo Sangriento

Registrado: 29 Ene 2010
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 2:40 am Asunto: |
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como se hace para que cuando termina un run tarde menos tiempo en empezar el siguiente?
OJO en los skillers en la seccion VALUABLE las skills de fhr frw y life no estan las de pala!! solo estan las clean
habria q encontrar una forma de poner en el pickup que stats tiene que tener un unico para q se lo kede en los anillos y amuletos unicos ni sikiera aparecen los tipos!! |
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ToTys Moderador


Registrado: 11 Jul 2007 Ubicación: Buenos Aires - Argentina
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 10:36 am Asunto: |
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ganjaparty bajate el master.nip que puse en el segundo post.
La configuración esa la tenes que tocar del archivo NTbot.ntj, en el siguiente directorio: \D2NT modificado por Toty\D2NT\scripts
En ese archivo configuras todos los tiempos, si jugais en server oficiales ten cuidado con el RD _________________ [url=...]...[/url]
[url=---]--- [/url] |
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kocx12 Cuervo Sangriento

Registrado: 23 Abr 2009
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 12:06 pm Asunto: |
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Gracias totys.. si te digo la verdad eres la ostiaa xD
para que os funcione el hammer teneis que configurar este... NTConfig_Paladin_.ntl no el NTConfig_Paladin_nombredelpersonaje.ntl
e configurao el 2 y no me va.. y configuro el primero y de lujoo...
Saludos! |
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kocx12 Cuervo Sangriento

Registrado: 23 Abr 2009
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 3:10 pm Asunto: |
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| Tottys y para que se quede en un canal automatico?? xD |
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oasisbr Resucitador de la carne


Registrado: 11 Sep 2009 Ubicación: nuevo estadio de vallekas
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Publicado: Mie Mar 03, 2010 3:39 pm Asunto: |
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mmm si q se puede otro char, al menos otra exizara seguro xq en el 1.7 yo use mi fire y mi cold, solo ay q buscar el numero de atake y cambiarlo en la configuracion, no se si servira con mas chars xo creo recordar q si _________________
ante cualquier duda para hammer, dudu ele, necro pb en pvp no dudes en mandarme un mp |
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