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[Script] Toothless Nip Checker (Y adios a restart de pickit)
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Autor Mensaje
blackscap
Asaltante de Arena
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Registrado: 01 May 2010


MensajePublicado: Mie Sep 01, 2010 10:18 am    Asunto: [Script] Toothless Nip Checker (Y adios a restart de pickit) Responder citando

Os voy a poner un script bastante útil para tener nuestro pickit sin errores, sin que nos haga reset el juego o para que cuando nos coja algo que queramos no haga restart y quizas ni lo huela por tener mal definido el pickit.

Primero de todo.
Abrimos Diablo, entramos en modo "Un jugador" (Single Player), creamos un personaje cualquiera, por ejemplo un druida que se llame "blackscap" por ejemplo (jejeje) y cerramos.

Nos descargamos el script de aquí:
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=08542345142210383086

Y lo guardamon en la carpeta "NTBot/bots/"

Ahora hacemos un config de personaje para "blackscap", abrimos el archivo "NTConfig_Druid_Charname", quitamos toda la configuración de los lugares o los anulais. Y en donde estaban poned solo esto:
Código:
NTConfig_Script.push("TLNipCheck.ntj"); NTConfig_CheckCodes = true;


Activar en vuestra configuración los pickit que querais que os mire con lupa.

Ahora guardar el archivo como "NTConfig_Druid_blackscap"

En vuestro D2NT añadid otro pj, ponedlo singleplayer, NTBot.ntj y listo (weno, tambien que te autodetecte el path de la instalación, ponedle un nombre bonito "Druida detector" y confirmar que vuestro druida en single player esta en la posicion primera para situarlo en el D2NT)
Mucha gente lo pone creando un PJ en multiplayer....pero lo veo una estupidez y pérdida de key momentanea si en el modo un jugador funciona idem xDD

Cuando os acabe aparecerá en números rojos los fallos y el verde los correctos.

Si tuvierais fallos, en la carpeta donde se encuentra el pickit se crea un txt con el mismo nombre del pickit indicando los fallos... solo queda cambiar esos fallos por la forma correcta y listo Wink

Si teneis alguna duda.... post!!
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Ultima edición por blackscap el Jue Sep 02, 2010 12:51 pm, editado 2 veces
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xxorionxx
Sacristán
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Registrado: 15 Nov 2004
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MensajePublicado: Mie Sep 01, 2010 11:21 am    Asunto: Responder citando

muy buen aporte muchas thx, funcciona de maravilla, postIT please que no se donde andan los mods aqui XDD, los que conocia estan viciaos en wow o gw XDD

Ultima edición por xxorionxx el Jue Sep 02, 2010 2:00 pm, editado 1 vez
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blackscap
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Registrado: 01 May 2010


MensajePublicado: Jue Sep 02, 2010 12:52 pm    Asunto: Responder citando

Añadido directamente el enlace de descarga, ya no tenemos que copiar y pegar en el block de notas el script Wink
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sune10
Clan de la Luna
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Registrado: 26 Jul 2010


MensajePublicado: Jue Sep 02, 2010 7:59 pm    Asunto: Responder citando

pues a mi no m va xd
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kalimotxom
Zombie
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Registrado: 03 Ago 2010


MensajePublicado: Jue Sep 02, 2010 10:15 pm    Asunto: Responder citando

Ni a mi :s
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xxorionxx
Sacristán
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Registrado: 15 Nov 2004
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MensajePublicado: Jue Sep 02, 2010 10:28 pm    Asunto: Responder citando

borrad todo lo que habeis hecho y volver a hacerlo, suele ser algun fallo al copiar y pegar
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sune10
Clan de la Luna
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Registrado: 26 Jul 2010


MensajePublicado: Vie Sep 03, 2010 6:10 am    Asunto: Responder citando

vale copie el archivo de la descarga directamente y ya me funciona. Ahora la duda k tengo es k m salen los errores xo no se como solucionarlos. Son todos estos:

Código:
([Type] == handtohand || [Type] == assassinclaw || [Type] == assassinitem || [Type] == katars) && [Quality] >= magic # [SkillLightningSentry] == 3 && [trapsskilltab] == 3
   Alias Errors      :   katars

[Type] == orb && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [FireSkillTab] >= 3) && [SkillEnchant] == 3
   Alias Errors      :   orbs

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [FireSkillTab] >= 3) && [SkillFireBall] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   orbs

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [FireSkillTab] >= 3) && [SkillMeteor] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   orbs

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [ColdSkillTab] >= 3) && [SkillIceBlast] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   orbs

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [ColdSkillTab] >= 3) && [SkillBlizzard] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   orbs

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   orbs lightning

[Type] == sorceressitem && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == EagleOrb && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == SacredGlobe && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == SmokedSphere && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == ClaspedOrb && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [FireSkillTab] >= 3) && [SkillEnchant] == 3
   Alias Errors      :   jaredsstone

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [FireSkillTab] >= 3) && [SkillFireBall] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   jaredsstone

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [FireSkillTab] >= 3) && [SkillMeteor] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   jaredsstone

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [ColdSkillTab] >= 3) && [SkillIceBlast] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   jaredsstone

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [ColdSkillTab] >= 3) && [SkillBlizzard] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   jaredsstone

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   jaredsstone lightning

[Name] == GlowingOrb && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == CrystallineGlobe&& [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == CloudySphere && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == SparklingBall && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == SwirlingCrystal && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == HeavenlyStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == EldritchOrb && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == DemonHeart && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == VortexOrb && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Name] == DimensionalShard && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [LightningSkillTab] >= 3) && [Lightning] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   lightning

[Type] == orbs && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [ColdSkillTab] >= 3) && [SkillFrozenOrb] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   orbs

[Name] == JaredsStone && [Quality] >= magic # ([SorceressSkills] >= 2 || [ColdSkillTab] >= 3) && [SkillFrozenOrb] == 3 && [FCR] >= 10
   Alias Errors      :   jaredsstone 
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blackscap
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MensajePublicado: Vie Sep 03, 2010 9:53 am    Asunto: Responder citando

Esto es lo "facil" y chulo xD

Abre el pickit original con el NOTEPAD (bloc de notas) y con la opción de de reemplazar (Edición->Reemplazar...) vamos a trabajar todo el rato, voy a poner primero la linea que pones en "buscar" y seguido el "reemplazar por...". Allá vamos:

([Type] == handtohand || [Type] == assassinclaw || [Type] == assassinitem || [Type] == katars)
([Type] == handtohand || [Type] == assassinclaw || [Type] == assassinitem)

[Lightning]
[SkillLightning]

[Type] == orbs
[Type] == orb

[Name] == JaredsStone
[Name] == jared'sstone



Guardas pickit.
Ahora se lo pasas de nuevo el Checkeador y veamos que tal Wink
Vuelve a abrir el log de errores y nos dices...
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sune10
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MensajePublicado: Vie Sep 03, 2010 3:16 pm    Asunto: Responder citando

Ya lo he hexo. Perfecto, lo he rulao y en principio "0" errores. Mejor no lo podias explicar, +10 Wink.

Ahora solo m falta saber xk m hace restar cada vez k coge sks y hexizos (xk puse los codigos k colgó orion de los sks y me sigue haciendo restart) y saber xk m hace restart a veces tb en baal y ya esta.

Muxas gracias x tu ayuda blackscap!
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xxorionxx
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MensajePublicado: Vie Sep 03, 2010 4:07 pm    Asunto: Responder citando

solo te falta leer un poco mas el foro XDD, lo que has corregido son un par de errores de sintaxis chorras de alguno de los dos pickits ( Bluebird.nip a o Early.nip) que son porcierto una mierda muy seria, y que la usa la mayoria de la gente XDD, lo de error de skills pasa por un parametro [ItemAddSkillTab] que no funcciona bien es un parametro muy chulo que engloba todo pero no funcciona bien y peta la party con muchos objetos que dan skills y estan configurados con ese parametro no solo hechizos de skill diademas y demas cosas que en Bluebird.nip a o Early.nip estan configurados con [ItemAddSkillTab] y petan la party, Y cuando dices solo, me da la risa porque si estas usando Bluebird.nip a o Early.nip no te queda ni nada corregir items y añadir y borrar XDD, porque tanto Bluebird.nip como Early.nip son muy malos pa mi gusto por no hablar ya de fallos de sintaxis dentro de los propios ficheros, eso ya dice mucho de los que lo han hecho.

Ultima edición por xxorionxx el Vie Sep 03, 2010 10:03 pm, editado 1 vez
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